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LZMA C# SDK 结合 UPK 打包压缩 多文件夹 Unity3d实例

时间:2015-06-22 19:25:00      阅读:941      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d   assetbundle   lzma   线程   

上篇  LZMA C# SDK 子线程压缩与解压缩 Unity3d实例  讲了如何使用 LZMA C# SDK 来对文件进行压缩与解压,其中提到 对于多文件夹可以先打包成 UPK 然后再 LZMA 压缩的方法,在这个示例中就可以详细的了解到。


技术分享


示例运行后界面如上,4 个按钮分别是 

1、UPK打包

2、LZMA 压缩 UPK

3、解压

4、释放UPK文件


示例下载:

百度网盘:

http://pan.baidu.com/s/1bnDDoMb

CSDN下载


LZMA C# SDK 结合 UPK 打包压缩 多文件夹 Unity3d实例

标签:unity3d   assetbundle   lzma   线程   

原文地址:http://blog.csdn.net/huutu/article/details/46594577

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