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GCDAsyncSocket编程
同上一篇文章一样,这里也是使用Socket实现一个聊天室,但是这里使用的是一个常用的框架实现的:GCDAsyncSocket
一:导入这个框架
二:声明这个Socket的成员变量,定义一个消息数组
1 @interface ViewController ()<UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,GCDAsyncSocketDelegate>{ 2 3 GCDAsyncSocket *_socket; 4 } 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint; 6 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView; 7 8 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息数组 9 10 @end
懒加载消息数组
1 -(NSMutableArray *)chatMsgs{ 2 if (!_chatMsgs) { 3 _chatMsgs = [NSMutableArray array]; 4 } 5 6 return _chatMsgs; 7 }
三:链接服务器
1 - (IBAction)connectToHost:(id)sender { 2 // 1.建立连接 3 NSString *host = @"127.0.0.1"; 4 int port = 12345; 5 6 // 创建一个Socket对象 7 _socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)]; 8 9 // 连接 10 NSError *error = nil; 11 [_socket connectToHost:host onPort:port error:&error]; 12 if (error) { 13 NSLog(@"%@",error); 14 } 15 }
链接与断开连接的代理方法
1 #pragma mark -AsyncSocket的代理 2 #pragma mark 连接主机成功 3 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port{ 4 NSLog(@"连接主机成功"); 5 } 6 7 #pragma mark 与主机断开连接 8 -(void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err{ 9 10 if(err){ 11 NSLog(@"断开连接 %@",err); 12 } 13 }
四:登陆
1 - (IBAction)loginBtnClick:(id)sender { 2 3 // 登录 4 // 发送用户名和密码 5 // 在这里做的时候,只发用户名,密码就不用发送 6 7 // 如果要登录,发送的数据格式为 "iam:zhangsan"; 8 // 如果要发送聊天消息,数据格式为 "msg:did you have dinner"; 9 10 //登录的指令 11 NSString *loginStr = @"iam:zhangsan"; 12 13 //把Str转成NSData 14 NSData *data = [loginStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; 15 16 17 //[_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length]; 18 // 发送登录指令给服务 19 [_socket writeData:data withTimeout:-1 tag:101]; 20 }
五:发送数据
1 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ 2 3 NSString *text = textField.text; 4 5 NSLog(@"%@",text); 6 // 聊天信息 7 NSString *msgStr = [NSString stringWithFormat:@"msg:%@",text]; 8 9 //把Str转成NSData 10 NSData *data = [msgStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; 11 12 // 刷新表格 13 [self reloadDataWithText:msgStr]; 14 15 // 发送数据 16 [_socket writeData:data withTimeout:-1 tag:102]; 17 18 // 发送完数据,清空textField 19 textField.text = nil; 20 21 return YES; 22 } 23 24 #pragma mark 数据成功发送到服务器 25 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag{ 26 NSLog(@"数据成功发送到服务器"); 27 //数据发送成功后,自己调用一下读取数据的方法,接着_socket才会调用下面的代理方法 28 [_socket readDataWithTimeout:-1 tag:tag]; 29 } 30 31 #pragma mark 服务器有数据,会调用这个方法 32 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{ 33 // 从服务器接收到的数据 34 NSString *recStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; 35 36 NSLog(@"%@ %ld %@",[NSThread currentThread],tag, recStr); 37 38 if (tag == 102) {//聊天返回的数据 39 // 刷新表格 40 [self reloadDataWithText:recStr]; 41 } 42 // }else if(tag == 101 ){//登录返回数据,不应该把数据添加到表格里 43 // 44 // 45 // } 46 47 }
六:加载聊天数据到界面,并且实现滚动到对应的位置,键盘的键盘
1 -(void)reloadDataWithText:(NSString *)text{ 2 [self.chatMsgs addObject:text]; 3 4 // UI刷新要主线程 5 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 6 [self.tableView reloadData]; 7 8 // 数据多,应该往上滚动 9 NSIndexPath *lastPath = [NSIndexPath indexPathForRow:self.chatMsgs.count - 1 inSection:0]; 10 [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:lastPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES]; 11 }); 12 13 } 14 15 #pragma mark 表格的数据源 16 17 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{ 18 return self.chatMsgs.count; 19 } 20 21 22 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 23 { 24 static NSString *ID = @"Cell"; 25 UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; 26 27 cell.textLabel.text = self.chatMsgs[indexPath.row]; 28 29 return cell; 30 } 31 32 -(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{ 33 [self.view endEditing:YES]; 34 }
键盘处理
1 2 // 监听键盘 3 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(kbFrmWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil]; 4 } 5 6 7 -(void)kbFrmWillChange:(NSNotification *)noti{ 8 NSLog(@"%@",noti.userInfo); 9 10 // 获取窗口的高度 11 12 CGFloat windowH = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height; 13 14 15 16 // 键盘结束的Frm 17 CGRect kbEndFrm = [noti.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue]; 18 // 获取键盘结束的y值 19 CGFloat kbEndY = kbEndFrm.origin.y; 20 21 22 self.inputViewConstraint.constant = windowH - kbEndY; 23 }
iOS开发——网络编程OC篇&GCDAsyncSocket编程
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原文地址:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4595264.html