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一:引用和指针的区别
1:引用并非对象,它只是为一个已存在的对象所起的另外一个名字,必须初始化,而且无法改变它绑定的对象,之后每次使用这个引用都是访问最初绑定的那个对象。
2:指针本身是对象,可以不用初始化,可以改变指针指向的对象
二:指针与数组的区别
指针 |
数组 |
保存数据的地址 |
保存数据 |
间接访问数据 |
直接访问 |
通常用于动态数据结构 |
通常用于存储固定数目数据类型相同的元素 |
相关操作malloc(),free()等 |
隐式分配和删除 |
同常指向匿名数据 |
自身即为数据名 |
在C语言中对于下面的两种情况,是否相同呢?
char a[] = "abcdefg";---------------1
char *p = "abcdefg";-----------------2
在谈到这些区别时,应该先谈一下计算机中对变量是如何存储的。从编译原理中我们知道,对于所有的变量他都会影射到一个符号表中。为了简化,这里给出一种最简单的便于理解的符号表:
a |
0xffaa |
p |
0xffcc |
表1 一个简单的符号表示例
以上表格中a代表一个变量,0xffaa则为变量a的内容的存储地址;p代表另一个变量,0xffcc为变量p的内容的存储地址。对于数组型的变量和指针型的变量,其地址代表的含义不同。
对于数组a:
这个0xffaa地址就是其存放数组内容的首地址了。对于a[i]的引用步骤如下:
步骤一、取出i的值,将他与0xffaa相加;
步骤二、取出为(0xffaa+i)中的内容。
对于指针p:
这个0xffcc地址存放的不是字符串的内容,而是一个地址,这个地址才是字符串的首地址,对p[i]或者用指针表示*(p+i)的应用步骤如下:
步骤一、取出0xffcc地址中的内容,例如为0xffdf;
步骤二、取出地址0xffdf中的内容。
还要提醒一点的就是:
char a[] = "abcdefg";---------------数组内容能修改(字符数组)
char *p = "abcdefg";-----------------内容不能修改(字符串常量)
在ANSI C中,初始化指针是所创建的字符串时常量,被定义为只读,如果试图通过指针修改这个字符串的值,程序就会出现为定义的行为。
更详细的可以参考:http://wenku.baidu.com/view/678d1925a5e9856a561260b1.html
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原文地址:http://blog.csdn.net/u013445530/article/details/46620031