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C语言模块化编译介绍

时间:2015-06-25 21:13:39      阅读:135      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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C语言模块化编译介绍

模块化编程的概念

  所谓模块化变成(多文件开发),就是多文件(.c文件)编程,一个.c文件和一个.h文件可以被称为一个模块。

头文件开发的注意事项:

1)头文件中可以和C程序一样引用其它头文件,可以写预处理块,但不要写具体的语句。

2 可以声明函数,但不可以定义函数

3 可以声明常量,但不可以定义变量

4)可以“定义”一个宏函数。注意:宏函数很象函数,但却不是函数。其实还是一个申明。 

5)结构的定义、自定义数据类型一般也放在头文件中。 

6)多文件编程时,只能有一个文件包含 main() 函数,因为一个工程只能有一个入口函数。我们 把包含 main() 函数的文件称为主文件。

7)为了更好的组织各个文件,一般情况下一个 .c 文件对应一个 .h 文件,并且文件名要相同, 例如 fun.c 和 fun.h。 一个文件,声明在.h文件,实现在.c文件,.h和.c文件必须同名。

8)头文件要遵守幂等性原则,即可以多次包含相同的头文件,但效果与只包含一次相同。

9)防止重复包含的措施 

 

头文件的使用场景: 

1. 通过头文件来调用库函功能

一些源代码不方便或者不允许向用户公布,只需要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口来声明和调用库功能,二不关心接口是怎么实现的。

2. 多文件编译

将稍大的项目分成几个文件实现,通过头文件将其他文件的函数声明引入到当前文件。

3. 头文件能加强类型安全检查

如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

 

#include < > 和 #include " "

#include " " 

包含的是一个用户定义的文件,可以是头文件,也可是普通文件

1、在当前文件所在的路径下查找

2、如果上面没有找,到编译器include路径查找

3、如果编译器include路径下没有找到,系统的include路径下查找

4、如果上面三个都没有找到就报错了。

当前文件夹 ----->编译器include ---->系统include----->(如果找不 )报错

 

#include <> 

包含一个系统(编译器自带)的头文件

1、编译器的include路径下查找

2、如果没有找到就系统include路径下查找

3、如果都没有找到就报错

编译器include ---> 系统include--> (如果找不到)报错

 

Xcode自带编译器 include:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Develope r/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/

Mac系统的include路径有: /usr/include /usr/local/include 

 

include 不一定非要写在第一行

 

使用条件编译指令可以防止头文件的重复包含

#ifndef C7________xxx_h

#define C7________xxx_h

 

#endif

C语言模块化编译介绍

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原文地址:http://www.cnblogs.com/siyingcheng/p/4600877.html

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