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PC端视频播放:
Unity中实现PC端播放视频,很简单用到MovieTexture属于贴图Texture的子类。
在播放视频之前,我们得记得下载quicktime插件,只有导入了quicktime插件,我们放在Asset下面的视频文件才会生产MovieTexture对象。
MovieTexture既可以放在一个物体(例如,Plane、Cube)上,也可以直接放在GUI层面上。
下面我们就实现pane,或Cube上,用代码来控制视频播放了。
代码如下:
void Start
{
//设置当前对象的主纹理为电影纹理
renderer.material.mainTexture
=
movTexture;
movTexture.Play();
}
void OnGUI()
{
if(GUILayout.Button("播放")
{
movTexture.play();
}
if(GUILayout.Button("暂停")
{
movTexture.pause();
}
}
如果放在GUI层面上,可以通过:
GUI.DrawTexture(new Rect(),movTexture,ScalMode.StretchToFill);来实现。
大家也可以下载AVProQuickTime来实现视频播放。
移动端视频播放:
移动端不支持MovieTextures,所以以上方法在移动端播放视频时都是不能行的。
要在移动端播放视频需要用Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4",color.black,fullScreenMovieControlMode.CancelOnInput)来实现。
代码如下:
void OnGUI()
{
if (GUI.Button (new Rect (20,250,200,25), "PLAY ControlMode.Minimal"))
{
Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Minimal);
}
}
注意:
1、需要播放的视频需要放在StreamingAssets文件夹下;
2、用Handheld.PlayFullScreenMovie来播放视频时,PC端是看不到效果的。所以大家PC运行看不到效果,不要以为是哪儿错了。大家需要发布到移动端,这样应该就没有问题了。
unity视频播放,
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原文地址:http://blog.csdn.net/naoomi/article/details/46651655