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[00002]-[2015-06-27]-[00]-[MFC 动态链接库 制作一种对话框窗口皮肤(一)]

时间:2015-06-28 00:02:45      阅读:159      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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基于MFC建立动态链接库工程 [SkinDll]

【Step1 资源导入】导入已经编辑好的位图资源,定义好标识符,设置工程为MFC静态库编译方式

#define IDB_LEFTTITLE      1000

#define IDB_MIDTITLE        1001

#define IDB_RIGHTTITLE      1002

#define IDB_LEFTBAND       1003

#define IDB_BOTTOMBAND     1004

#define IDB_RIGHTBAND      1005

#define IDB_MINBUTTON      1006

#define IDB_MAXBUTTON      1007

#define IDB_CLOSEBUTTON     1008

#define IDB_MINHOTBUTTON     1009

#define IDB_MAXHOTBUTTON     1010

#define IDB_CLOSEHOTBUTTON    1011

#define IDB_LEFTBOTTOM       1012

#define IDB_RIGHTBOTTOM      1013

#define IDB_BACKGROUND      1014

【Step2 CFomrPart类】CFomrPart类 用于描述窗口中每个部分使用的位图资源以及相对位置

class CFormPart{

pulic:

  HBITMAP m_hBitmap;

  CPoint m_pos;

};

【Step3 CSkin类】CSkin类 用于主体功能的实现

该类的成员变量有

UINT m_PartCount;      // 窗口模块分割的数量

CFormPart* m_pParts;    // 每个窗口模块对应的CFormPart类指针

COLORREF m_MenuBkColor;  // 菜单背景颜色

COLORREF m_MenuSelColor;  // 菜单选中颜色

BOOL DrawRoud;      // 是否绘制圆角

 

void LoadBitmapRes();  //加载位图资源

void SetButtonPos();   // 设置窗口按钮的位置

 

CSkin();      // 构造函数 用于数据的初始化 以及调用 LoadBitmapRes()加载位图资源 SetButtonPos()设置按钮位置

~CSkin()      // 析构函数

 

virtual HBITMAP GetBitmapRes(UINT Index);  // 获取指定的位图资源

virtual CPoint GetButtonPos(UINT Index);  // 获取指定的按钮位置

virtual COLORREF GetMenuBkColor();  // 获取菜单背景颜色

virtual COLORREF GetMenuSelColor();  // 获取菜单选中的颜色 

 

// 在动态连接库中导出类,若希望该类中的方法被访问,则该方法必须被定义成虚函数,才能被导出访问

【Step4 在def文件中导出CSkin类】

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Auris/p/4604858.html

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