1.一般来说依赖关系可以使得软件较小并且某个lib修复bug以后所有被依赖的软件都能得到好处。
有些时候依赖关系也确实有点烦人。
我上次碰到一个例子:
我安装的是gentoo,并且安装了docky这个软件,而docky依赖于mono。
有一次我在做emerge -Dup world的时候提示我mono有更新,从2.2更新到2.8了,但是docky还没有。
于是我就emerge --update --deep world把这个mono更新了。
之后发现docky就无法启动了。
从命令行启动docky以后就发现原来依赖于mono的某个api函数被删除了... 囧死。
google了一下发现新版本的docky已经修复了这个问题,但是emerge --sync的时候发现新的ebuild还没有进去。
没办法只好找gentoo bug,里面发现了一个ebuild(当然自己写ebuild也简单的很),down下来以后再次emere docky, 终于搞定了。
幸好docky并不是什么重要的软件,但即便如此,仍然让人感觉不爽。
当然这更多的是portage系统的问题,因为ebuild一般对于依赖关系会指定>=某个版本的软件,而很少用=某个版本的软件。
然而>=才是合理的,这样才能保证被依赖的软件也能得到升级。所以此问题几乎不可避免。
依赖问题的关键在于,开发软件A的人员,很少会顾及,甚至未必知道还有个软件B依赖于它,所以想改就改了,虽然大部分情况下,软件能做到向后兼容,但是仍然有意外的时候。
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