class IObserver { public: virtual ~IObserver() {} virtual void OnEvent(TString tstrEvent) = 0; };2、具体观察者类
class CObserver : public IObserver { public: CObserver(TString tstrObserver) : m_tstrName(tstrObserver) {} virtual ~CObserver() {} virtual void OnEvent(TString tstrEvent) { _tprintf(_T("%s get %s event!!\n"), m_tstrName.c_str(), tstrEvent.c_str()); } private: TString m_tstrName; };3、被观察者类,由被观察者具体对象继承,有添加和删除观察者对象接口,当收到通知时挨个通知list中所有的观察者对象
class CBase_ObserveObject { public: CBase_ObserveObject() {} virtual ~CBase_ObserveObject() {} BOOL AddObserver(IObserver* poCObserver) { if (poCObserver) { m_listObserver.push_back(poCObserver); return TRUE; } return FALSE; } void DelObserver(IObserver* poCObserver) { m_listObserver.remove(poCObserver); } int Notify(TString tstrEvent) { if (!m_listObserver.empty()) { std::list<IObserver*>::iterator itObserer; for (itObserer = m_listObserver.begin(); itObserer != m_listObserver.end(); itObserer++) { IObserver* poObserver = *itObserer; poObserver->OnEvent(tstrEvent); } } return m_listObserver.size(); } private: std::list<IObserver*> m_listObserver; };4、被观察者具体对象,发出事件通知
class CBoss : public CBase_ObserveObject { public: void Come() { _tprintf("Boss: Ha Ha, boys, I come in\n"); Notify(_T("Boss Come")); }; void Leave() { _tprintf("Boss: Good bye, boys\n"); Notify(_T("Boss Leave")); } };
5、使用示例
void ObserveTest() { CObserver oCOberver1(_T("Viki")), oCOberver2(_T("Jim")); CBoss oCBoss; oCBoss.AddObserver(&oCOberver1); oCBoss.AddObserver(&oCOberver2); oCBoss.Come(); //删除oCOberver1观察者对象,这时当老板离开后,oCOberver1就收不到通知了 oCBoss.DelObserver(&oCOberver1); oCBoss.Leave(); }运行结果如下:
我们在QQ聊天时,有时会电脑上挂一个QQ,然后手机上又挂一个,当收到朋友消息时,我们手机和电脑上的QQ都会同时收到同样的消息通知,这实际上就是观察者模式的典型运用,此时的消息就是一个被观察者的通知事件,而手机端和电脑端则是一个观察者对象,当然,这里的情况要稍微复杂些,需要匹配消息发送者和接受者的对象,决定哪些对象是否需要通知,不然一个人和妹子聊得激情四射的时候,就浑然不知在被现场直播中了。
原文地址:http://blog.csdn.net/gufeng99/article/details/46669281