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Java 语法基础

时间:2015-06-30 01:22:32      阅读:199      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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关键字

其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词

保留字: 其实就是还没有赋予特殊含义 但是准备日后要使用过的单词

标示符

其实就是在程序中自定义的名词 比如类名 变量名 函数名 包含 0-9, a-z, $, 

注意: 数字不可以开头  不可以使用关键字

常量

是在程序中的不会变化的数据

变量

其实就是内存中的一个存储空间 用于存储常量数据

作用: 方便于运算 因为有些数据不确定 所以确定该数据的名词和存储空间

特点: 变量空间可以重复使用

只要是数据不确定的时候 就定义变量

1.变量空间开辟需要的要素

数据类型  变量名称  变量的初始化值

2.变量的作用域和生存期

变量的作用域: 作用域从变量定义的位置开始 到该变量所在的那对大括号结束

生命周期: 变量从定义的位置开始就在内存中活了  变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了

3.数据类型

基本数据类型: byte, short, int, long, float, double, char, boolean 

引用数据类型: 数组 类 接口

级别从低到高为: byte, char, short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

自动类型转换: 从低级别到高级别 系统自动转的

强制类型转换: 把一个高级别的数赋给一个比该数的级别低的变量

4.运算符号

a: 算术运算符

+ - * / %   %: 任何整数模2不是0就是1 所以只要改变被模数就可以实现开关运算  +: 连接符  ++,--

b: 赋值运算符

=  += -= *= /= %=

c: 比较运算符

特点: 运算完的结果 要么是true 要么是false

d: 逻辑运算符

&  |  ^  !   &&   ||

逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式

&: 只有两边都为true结果是true 否则就是false

|: 只要两边都为false结果是false 否则就是true

^: 异或 和或有点不一样  两边结果一样 就为false  两边结果不一样 就为true

& 和 &&区别: & 无论左边结果是什么 右边都参与运算  && 短路与 如果左边为false 那么右边不参数与运算

| 和 ||区别: | 两边都运算  || 短路或 如果左边为true 那么右边不参与运算

e: 位运算符

用于操作二进制位的运算符  &  |  ^  <<  >>   >>>(无符号右移)

语句

If,  switch,  do while,  while,  for 

当判断固定个数的值的时候 可以使用if 也可以使用switch

但是建议使用switch 效率相对较高

switch(变量) {

  case 值:要执行的语句;break;

  ...

  default:要执行的语句;

}

工作原理: 用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比 和哪个case后面的值相同了 就执行哪个case后面的语句 如果没有相同的则执行default后面的语句

细节: break是可以省略的 如果省略了就一直执行到遇到break为止  switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种  default可以写在switch结构中的任意位置如果将default语句放在了第一行 则不管expression与case中的value是否匹配 程序会从default开始执行直到第一个break出现

当判断数据范围 获取判断运算结果boolean类型时 需要使用if

当某些语句需要执行很多次时 就用循环结构

while和for可以进行互换

区别在于: 如果需要定义变量控制循环次数 建议使用for 因为for循环完毕 变量在内存中释放

break: 作用于switch 和循环语句 用于跳出 或者称为结束

break语句单独存在时 下面不要定义其他语句 因为执行不到 编译会失败 当循环嵌套时 break只跳出当前所在循环 要跳出嵌套中的外部循环 只要给循环起名字即可 这个名字称之为标号

continue: 只作用于循环结构 继续循环用的

作用: 结束本次循环 继续下次循环 该语句单独存在时 下面不可以定义语句 执行不到

函数

为了提高代码的复用性 可以将其定义成一个单独的功能 该功能的体现就是java中的函数 函数就是体现之一

java中的函数的定义格式

修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1, 参数类型 形式参数1, ...) {

  执行语句;

  return 返回值;

}

当函数没有具体的返回值时 返回的返回值类型用void关键字表示 

如果函数的返回值类型是void时 return语句可以省略不写的 系统会帮你自动加上

return的作用: 结束函数 结束功能

1.定义一个函数

函数其实就是一个功能 定义函数就是实现功能 通过两个明确来完成:

明确该功能的运算完的结果 其实是在明确这个函数的返回值类型 

在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算 其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)

2.函数的作用:

用于定义功能

用于封装代码提高代码的复用性

注意: 函数中只能调用函数 不能定义函数

3.主函数: 

保证该类的独立运行

因为它是程序的入口

因为它在被jvm调用

4.函数定义名称:

为了对该功能进行标示 方便于调用

为了通过名称就可以明确函数的功能 为了增加代码的阅读性

重载的定义是: 在一个类中 如果出现了两个或者两个以上的同名函数 只要它们的参数的个数 或者参数的类型不同 即可称之为该函数重载了

如何区分重载: 当函数同名时 只看参数列表 和返回值类型没关系

数组

用于存储同一类型数据的一个容器 好处: 可以对该容器中的数据进行编号 从0开始 数组用于封装数据 就是一个具体的实体

java中表现一个数组:

a: 元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

b: 元素类型[] 变量名 = {元素1, 元素2 ...};  元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1, 元素2 ...};

二分查找法 必须有前提: 数组中的元素要有序 

public static int halfSeach_2(int[] arr, int key){

    int min, max, mid;

    min = 0;

    max = arr.length-1;

    mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;

    while(arr[mid]!=key) {

        if(key>arr[mid]) {

            min = mid + 1;

        }else if(key<arr[mid])

                max = mid - 1;

            if(max<min)

                return -1;

            mid = (max+min)>>1;
    }
    return mid;
}
                

java分了5片内存: 寄存器 本地方法区 方法区 栈 

栈: 存储的都是局部变量(函数中定义的变量 函数上的参数 语句中的变量只要数据运算完成所在的区域结束 该数据就会被释放 

堆: 用于存储数组和对象 也就是实体 啥是实体啊?就是用于封装多个数据的

a: 每一个实体都有内存首地址值 

b: 堆内存中的变量都有默认初始化值 因为数据类型不同 值也不一样 

c: 垃圾回收机制

Java 语法基础

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原文地址:http://www.cnblogs.com/huangyi-427/p/4609268.html

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