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关键字
其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词
保留字: 其实就是还没有赋予特殊含义 但是准备日后要使用过的单词
标示符
其实就是在程序中自定义的名词 比如类名 变量名 函数名 包含 0-9, a-z, $, _
注意: 数字不可以开头 不可以使用关键字
常量
是在程序中的不会变化的数据
变量
其实就是内存中的一个存储空间 用于存储常量数据
作用: 方便于运算 因为有些数据不确定 所以确定该数据的名词和存储空间
特点: 变量空间可以重复使用
只要是数据不确定的时候 就定义变量
1.变量空间开辟需要的要素
数据类型 变量名称 变量的初始化值
2.变量的作用域和生存期
变量的作用域: 作用域从变量定义的位置开始 到该变量所在的那对大括号结束
生命周期: 变量从定义的位置开始就在内存中活了 变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了
3.数据类型
基本数据类型: byte, short, int, long, float, double, char, boolean
引用数据类型: 数组 类 接口
级别从低到高为: byte, char, short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换: 从低级别到高级别 系统自动转的
强制类型转换: 把一个高级别的数赋给一个比该数的级别低的变量
4.运算符号
a: 算术运算符
+ - * / % %: 任何整数模2不是0就是1 所以只要改变被模数就可以实现开关运算 +: 连接符 ++,--
b: 赋值运算符
= += -= *= /= %=
c: 比较运算符
特点: 运算完的结果 要么是true 要么是false
d: 逻辑运算符
& | ^ ! && ||
逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式
&: 只有两边都为true结果是true 否则就是false
|: 只要两边都为false结果是false 否则就是true
^: 异或 和或有点不一样 两边结果一样 就为false 两边结果不一样 就为true
& 和 &&区别: & 无论左边结果是什么 右边都参与运算 && 短路与 如果左边为false 那么右边不参数与运算
| 和 ||区别: | 两边都运算 || 短路或 如果左边为true 那么右边不参与运算
e: 位运算符
用于操作二进制位的运算符 & | ^ << >> >>>(无符号右移)
语句
If, switch, do while, while, for
当判断固定个数的值的时候 可以使用if 也可以使用switch
但是建议使用switch 效率相对较高
switch(变量) {
case 值:要执行的语句;break;
...
default:要执行的语句;
}
工作原理: 用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比 和哪个case后面的值相同了 就执行哪个case后面的语句 如果没有相同的则执行default后面的语句
细节: break是可以省略的 如果省略了就一直执行到遇到break为止 switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种 default可以写在switch结构中的任意位置如果将default语句放在了第一行 则不管expression与case中的value是否匹配 程序会从default开始执行直到第一个break出现
当判断数据范围 获取判断运算结果boolean类型时 需要使用if
当某些语句需要执行很多次时 就用循环结构
while和for可以进行互换
区别在于: 如果需要定义变量控制循环次数 建议使用for 因为for循环完毕 变量在内存中释放
break: 作用于switch 和循环语句 用于跳出 或者称为结束
break语句单独存在时 下面不要定义其他语句 因为执行不到 编译会失败 当循环嵌套时 break只跳出当前所在循环 要跳出嵌套中的外部循环 只要给循环起名字即可 这个名字称之为标号
continue: 只作用于循环结构 继续循环用的
作用: 结束本次循环 继续下次循环 该语句单独存在时 下面不可以定义语句 执行不到
函数
为了提高代码的复用性 可以将其定义成一个单独的功能 该功能的体现就是java中的函数 函数就是体现之一
java中的函数的定义格式
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1, 参数类型 形式参数1, ...) {
执行语句;
return 返回值;
}
当函数没有具体的返回值时 返回的返回值类型用void关键字表示
如果函数的返回值类型是void时 return语句可以省略不写的 系统会帮你自动加上
return的作用: 结束函数 结束功能
1.定义一个函数
函数其实就是一个功能 定义函数就是实现功能 通过两个明确来完成:
明确该功能的运算完的结果 其实是在明确这个函数的返回值类型
在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算 其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)
2.函数的作用:
用于定义功能
用于封装代码提高代码的复用性
注意: 函数中只能调用函数 不能定义函数
3.主函数:
保证该类的独立运行
因为它是程序的入口
因为它在被jvm调用
4.函数定义名称:
为了对该功能进行标示 方便于调用
为了通过名称就可以明确函数的功能 为了增加代码的阅读性
重载的定义是: 在一个类中 如果出现了两个或者两个以上的同名函数 只要它们的参数的个数 或者参数的类型不同 即可称之为该函数重载了
如何区分重载: 当函数同名时 只看参数列表 和返回值类型没关系
数组
用于存储同一类型数据的一个容器 好处: 可以对该容器中的数据进行编号 从0开始 数组用于封装数据 就是一个具体的实体
在java中表现一个数组:
a: 元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
b: 元素类型[] 变量名 = {元素1, 元素2 ...}; 元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1, 元素2 ...};
二分查找法 必须有前提: 数组中的元素要有序
public static int halfSeach_2(int[] arr, int key){ int min, max, mid; min = 0; max = arr.length-1; mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2; while(arr[mid]!=key) { if(key>arr[mid]) { min = mid + 1; }else if(key<arr[mid]) max = mid - 1; if(max<min) return -1; mid = (max+min)>>1; } return mid; }
java分了5片内存: 寄存器 本地方法区 方法区 栈 堆
栈: 存储的都是局部变量(函数中定义的变量 函数上的参数 语句中的变量) 只要数据运算完成所在的区域结束 该数据就会被释放
堆: 用于存储数组和对象 也就是实体 啥是实体啊?就是用于封装多个数据的
a: 每一个实体都有内存首地址值
b: 堆内存中的变量都有默认初始化值 因为数据类型不同 值也不一样
c: 垃圾回收机制
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huangyi-427/p/4609268.html