Android的Activity和Fragment是最基本的界面组成,而IOS是UIViewController。几乎所有的View和空间都会放在Activity和UIViewController中。
在之上有不少扩展的:
Android:
FragmentActivity, AppCompatActivity
IOS:
UITableViewController, UICollectionViewController
我们对比一下继承关系:
Android:
Activity->ContextThemeWrapper->ContextWrapper->Context
IOS:
UIViewController->UIResponder->NSObject
IOS几乎所有的基类都是NSObject,Android中也有Object,一般作为Model层对象的基类。
这方面资料很多,我简单说一下:
Android的Activity, onCreate()
中初始化操作, onResume()
中可以加一些改变界面和状态的操作;
IOS的UIViewController, -viewDidLoad
中初始化操作, -viewWillAppear
中可以加一些改变界面和状态的操作;
对比一下:
Activity:
onCreate() –> onStart() –> onResume( )–>运行态
–> onPause() –> onStop() –> onDestroy()
UIViewController:
-viewDidLoad –> -viewWillAppear –> -viewDidAppear –>运行态
–> -viewWillDisappear –> -viewDidDisappear
这里补充一个Android的
Fragment:
* *onAttach() –> onCreate() –> onCreateView() –> onActivityCreate() –> onStart() –> onResume( )–>运行态
–> onPause() –> onStop() –> onDestroyView() –> onDestroy() –> onDetach()
Android与IOS都使用 堆栈 的数据结构 存储Activity和UIViewController.
Android
关于Activity的堆栈, 可以搜索taskAffinity
和launchMode
。同一应用所有Activity具有相同的亲和性(taskAffinity),可通过Itent FLAG设置,也可在AndroidManifest中设置.
IOS
中的UINavigationController通过堆栈来UIViewController.
Android:
Activity可以使用Intent,Fragment使用Bundle。 对于界面回调传值,通过startActivityForResult()启动和onActivityResult()接收。
IOS:
在初始化UIViewController对象时,直接给对象中的变量赋值。 对于界面回调传值,可以自定义接口(Delegate),也可以使用通知(Notification)
//Android
A.java Class A extends B implements C
//IOS
A.h @interface A : B
A.m @implementation A <C>
–
Android:
有四种引用类型,强引用(StrongReference),软引用(SoftReference),弱引用(WeakReference),虚引用(Phantom Reference)。
一般创建的对象都是强引用。所以当内存空间不足时,Java虚拟机宁愿抛出OOM异常,也不会随意回收强引用的对象。
对于软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,可以做图片的缓存。对于弱应用,使用场景例如:在Activity中使用Handler时,一方面需要将其定义为静态内部类形式,这样可以使其与外部类(Activity)解耦,不再持有外部类的引用,同时由于Handler中的handlerMessage一般都会多少需要访问或修改Activity的属性,此时,需要在Handler内部定义指向此Activity的WeakReference,使其不会影响到Activity的内存回收同时,可以在正常情况下访问到Activity的属性。
IOS:
使用__weak, __strong用来修饰变量,默认声明一个对象 __strong。
在强引用中,有时会出现循环引用的情况,这时就需要弱引用来帮忙(__weak)。
强引用持有对象,弱引用不持有对象。
强引用可以释放对象,但弱引用不可以,因为弱引用不持有对象,当弱引用指向一个强引用所持有的对象时,当强引用将对象释放掉后,弱引用会自动的被赋值为nil,即弱引用会自动的指向nil。
–
IOS中有-``+
方法,-
相当于Android中的private,
+
相当于Android中的public static。
对于全局变量,IOS是放在AppDelegate中或者使用#define声明在.h中。
Android同样,放在Application中 或者类中使用public static。
当然,都可以使用单例类。
对比一些常用的
Android | IOS |
---|---|
TextView | UILabel |
TextEdit | UITextField UITextView |
ImageView | UIImageView |
Button | UIButton |
Switch | UISwitch |
ListView | TableView |
GridView | CollectionView |
对比一下继承:
Android Views -> View
IOS Views -> UIView -> UIResponder -> NSObject
Java实际上任何对象都是直接或间接继承自Object,写extends Object和不写extends是等价的。
因此 Android和IOS的对象, 本质上都是从顶级的Object继承来的。Amazing~
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后记
暂时写这么多,随后再补充。
这篇只是这个系列的第一篇,随后再写更多。
文章和代码一样,也需要不断去梳理,不断迭代。
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【对比Android与IOS开发系列】——Activity与UIViewController
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