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C++ 类继承与对象赋值 情况下 成员变量的覆盖 浅析

时间:2015-07-02 12:20:07      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:对象   隐藏   继承   覆盖   成员变量   

【摘要】

类的继承以及对象的赋值会带来成员变量的相互传递。这里详细讨论了,类间继承带来的成员变量的传递采用覆盖原则,采用函数级的成员变量的取值;对象赋值带来的成员变量的传递采用,实函数采用数据类型的实函数,虚函数采用赋值源的虚函数,成员变量采用赋值源的成员变量,其实也是函数级的成员变量。

【正文】

  • 在类继承中,成员变量存在覆盖的情况,成员函数则存在隐藏和覆盖以及重载的情况。在类继承中,公有继承会导致公有成员变量的覆盖,从而使得成员函数的调用出现各种结果。

【代码示例 01】

#include<iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
    int m_a;
    A()
    {
        m_a = 1;
    }
    void print ()
    {
        printf("%d",m_a);
    }
};
class B : public A
{
public:
    int m_a;
    B()
    {
        m_a = 2;
    }
};
int main ()
{
    B b;
    b.print();
    printf("%d\n",b.m_a);
}

解析:

B 类中的 m_a 把 A 类中的 m_a 覆盖掉了。在构造 B 类时,先调用 A 类的构造函数。所以, A 类中的m_a 是1,b.print()打印的是 A 类中的m_a而B类中的m_a 是2。如果 B 类中存在函数 print,那么输出将是 B 的 print 函数以及 B 的成员变量。

输出:

12

【小结】

因为,调用了基类中的函数,所以,变量也是采用基类中的变量,而不是本类中的变量。


【代码示例 02】

#include <iostream>

using namespace std;

class A

{

protected:

int m_data;

public:

A(int data = 0)

{

m_data = data;

}

int GetData()

{

return doGetData();

}

virtual int doGetData()

{

return m_data;

}

};

class B: public A

{

protected:

int m_data;

public:

B(int data = 1)

{

m_data = data;

}

int doGetData()

{

return m_data;

}

};

class C: public B

{

protected:

int m_data;

public:

C(int data = 2)

{

m_data = data;

}

};

int main()

{

C c(10);

cout << c.GetData() << endl;     //1

cout << c.A::GetData() << endl;  //2

cout << c.B::GetData() << endl;  //3

cout << c.C::GetData() << endl;  //4

cout << c.doGetData() << endl;   //5

cout << c.A::doGetData() << endl;//6

cout << c.B::doGetData() << endl;//7

cout << c.C::doGetData() << endl;//8

system("PAUSE ");

return 0;

}

解析:

@1. 本来是调用C类的GetData(),C中未定义,故调用B中的,但是B中也未定义,故调用A中的GetData(),以内A中的doGetData()是虚函数,所以调用B类的doGetData(),而B类的doGetData返回B::m_data,故输出1.

@2. 因为A中的doGetData()是虚函数,又因为C类中未重定义该接口,所以调用B中的doGetData(),返回值同上。

@3. 必须返回1

@4. 同@1

@5. 调用父类B中的doGetData(),输出1

@6. 直接调用A中的doGetData(),所以输出0

@7. 直接调用B中的doGetData(),所以输出1

@8. 同@5

【小结】

这里的成员变量采用保护的访问控制类型,成员变量是不会被子类覆盖的。一般成员函数的调用顺序是,自己有就用自己的,自己没有,自底向上的向基类索取。虚函数的调用顺序是:自己有就用自己的,自己没有则自顶向下检索,到距离自己最近的派生类停止,其实也是向上索取的原则。


  • 在基类与派生类的对象或者对象指针互相转换、赋值时,会产生变量传递、一般成员函数传递和虚函数传递。这里只讨论因为对象或者对象指针的转换,造成成员变量的传递。

【代码示例 03】

#include<iostream>

using namespace std;

class A

{

public:

A()

{

m_a = 1;

m_b = 2;

}

~A(){};

void fun()

{

printf("%d%d",m_a,m_b);

}

private:

int m_a;

int m_b;

};

class B

{

public:

B()

{

m_c=3;

}

~B();

void fun()

{

printf("%d",m_c);

}

private:

int m_c;

};

void main ()

{

    A a;

    B *p = (B *)(&a);

    p->fun();

}

解析:

首先可以肯定的是上面的代码是非常槽糕的,无论是可读性还是安全性都很差。写这种代码的人,按照Jarne Stroustrup(C++标志化制定者)的说法,应该“斩立决”。但是不得不说这也是一道很好考察你对内存偏移的理解的题:B *p = (B *)(&a); 。

这是一个野蛮的转化,强制把 a 地址内容看成是一个B类对象,p 指向的是 a 类的内存空间。

B类只有一个元素m_c 但是 A类的内存空间存放第一个元素的位置是 m_a, p指向的是对象的内存首地址,比如:0x22ff58,但p->fun()调用B::fun()来打印m_c时,编译器对m_c的认识就是m_c距离对象的偏移量是0,于是打印了对象A首地址的偏移量0x22ff58+0变量值,即就是m_a的值1 。


【代码示例 04】

#include<iostream>

using namespace std;

class A

{

public:

void virtual f()

{

  cout << "A" << endl;

}

};

class B : public A

{

public:

void virtual f()

{

  cout << "B" << endl;

}

};

int main()

{

A* pa = new A();

pa->f();        //A 显然

B* pb = (B*) pa;

pb->f();        //A  转化pa为B类型并新建一个指针pb,将pa复制到pb;pa的指向始终没有变化,所以pb也指向pa的f()函数,不存在覆盖问题。

delete pa, pb;

pa = new B();

pa->f();        //B 显然

pb = (B*) pa;

pb->f();        //B 覆盖

return 0;

}

解析:

实函数采用对象的数据类型,虚函数采用赋值源的数据类型,成员变量采用赋值源的数据类型的成员变量。如果对象被销毁,那么将采用对象新的指向数据类型,即为新的虚函数以及成员变量。



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C++ 类继承与对象赋值 情况下 成员变量的覆盖 浅析

标签:对象   隐藏   继承   覆盖   成员变量   

原文地址:http://blog.csdn.net/u013630349/article/details/46722893

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