码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

unity中如何获取所有子物体的组件

时间:2015-07-02 17:38:13      阅读:470      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d   子物体   


    public GameObject[] obj;

    void Awake()
    {
   
        for (int i = 0; i < obj.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < obj[i].transform.childCount;j++ )
            {
                print("obj[i].transform.childCount=" + Enemy_Path[i].transform.childCount);
                obj[i].transform.GetChild(j).GetComponent<"想要获取的组件">().enabled = false;
            }


          
        }

    }


蛮牛博客:http://www.unitymanual.com/home.php?mod=space&uid=8069&do=blog&view=me


版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

unity中如何获取所有子物体的组件

标签:unity3d   子物体   

原文地址:http://blog.csdn.net/u012842807/article/details/46727811

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!