上次实现FMDB的CURD基本操作后,用在项目里,每个实体类都要写SQL语句来实现创建表和CURD操作,总觉得太麻烦,然后就想着利用反射和kvc来实现一个数据库操作的基类继承一下,子类只需要继承,然后添加自己的属性就好,这里做一个总结。
第一个难点:获取子类的所有属性以及类型
OC中有提供获取所有property的方法,需要用到objc_property_t和class_copyPropertyList。
objc_property_t *properties =class_copyPropertyList([selfclass], &outCount); 数组properties有所有的属性以及其相应的属性类型。具体的代码如下:
/** * 获取该类的所有属性 */ + (NSDictionary *)getPropertys { NSMutableArray *proNames = [NSMutableArray array]; NSMutableArray *proTypes = [NSMutableArray array]; NSArray *theTransients = [[self class] transients]; unsigned int outCount, i; objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount); for (i = 0; i < outCount; i++) { objc_property_t property = properties[i]; //获取属性名 NSString *propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding]; if ([theTransients containsObject:propertyName]) { continue; } [proNames addObject:propertyName]; //获取属性类型等参数 NSString *propertyType = [NSString stringWithCString: property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding]; /* c char C unsigned char i int I unsigned int l long L unsigned long s short S unsigned short d double D unsigned double f float F unsigned float q long long Q unsigned long long B BOOL @ 对象类型 //指针 对象类型 如NSString 是@“NSString” 64位下long 和long long 都是Tq SQLite 默认支持五种数据类型TEXT、INTEGER、REAL、BLOB、NULL */ if ([propertyType hasPrefix:@"T@"]) { [proTypes addObject:SQLTEXT]; } else if ([propertyType hasPrefix:@"Ti"]||[propertyType hasPrefix:@"TI"]||[propertyType hasPrefix:@"Ts"]||[propertyType hasPrefix:@"TS"]||[propertyType hasPrefix:@"TB"]) { [proTypes addObject:SQLINTEGER]; } else { [proTypes addObject:SQLREAL]; } } free(properties); return [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:proNames,@"name",proTypes,@"type",nil]; }propertyTpe 在Xcode document 中,截图
类型主要是在创建表的时候需要用到,SQLite只支持五种数据类型TEXT、INTEGER、REAL、BLOB、NULL,这里就需要将获取到得属性的类型转换一下,我主要用了TEXT/INTEGER/REAL三种。
然后就是拼接SQL语句了,这个也比较简单,创建表的SQL语句拼接在这里:
+ (NSString *)getColumeAndTypeString { NSMutableString* pars = [NSMutableString string]; NSDictionary *dict = [self.class getAllProperties]; NSMutableArray *proNames = [dict objectForKey:@"name"]; NSMutableArray *proTypes = [dict objectForKey:@"type"]; for (int i=0; i< proNames.count; i++) { [pars appendFormat:@"%@ %@",[proNames objectAtIndex:i],[proTypes objectAtIndex:i]]; if(i+1 != proNames.count) { [pars appendString:@","]; } } return pars; }第二个难点:查询出来的数据赋值给对象的对应属性
这里用到了KVC来赋值,主要方法就是setValue:forKey:
依然是先判断属性的类型,然后转换相应的数据类型,我这里主要是NSString和NSNumber。
if ([columeType isEqualToString:SQLTEXT]) { [model setValue:[resultSet stringForColumn:columeName] forKey:columeName]; } else { [model setValue:[NSNumber numberWithLongLong:[resultSet longLongIntForColumn:columeName]] forKey:columeName]; }
第三个难点:子类在实例化时,直接创建对应的数据库表,这里用dispatch_once实现,只需要创建一次。子类中覆写createTable方法。
+ (BOOL)createTable { __block BOOL result = YES; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ result = [super createTable]; }); return result; }因为会有多线程操作,所以用单例和FMDatabaseQueue来执行,要避免queue里调用queue执行操作。
有一些属性不需要与数据库表字段映射,覆写方法+ (NSArray *)transients;在改方法中返回不需要映射的字段数组。
基类中的方法如下:
/** * 获取该类的所有属性 */ + (NSDictionary *)getPropertys; /** 获取所有属性,包括主键 */ + (NSDictionary *)getAllProperties; /** 数据库中是否存在表 */ + (BOOL)isExistInTable; /** 保存或更新 * 如果不存在主键,保存, * 有主键,则更新 */ - (BOOL)saveOrUpdate; /** 保存单个数据 */ - (BOOL)save; /** 批量保存数据 */ + (BOOL)saveObjects:(NSArray *)array; /** 更新单个数据 */ - (BOOL)update; /** 批量更新数据*/ + (BOOL)updateObjects:(NSArray *)array; /** 删除单个数据 */ - (BOOL)deleteObject; /** 批量删除数据 */ + (BOOL)deleteObjects:(NSArray *)array; /** 通过条件删除数据 */ + (BOOL)deleteObjectsByCriteria:(NSString *)criteria; /** 查询全部数据 */ + (NSArray *)findAll; /** 通过主键查询 */ + (instancetype)findByPK:(int)inPk; /** 查找某条数据 */ + (instancetype)findFirstByCriteria:(NSString *)criteria; /** 通过条件查找数据 * 这样可以进行分页查询 @" WHERE pk > 5 limit 10" */ + (NSArray *)findByCriteria:(NSString *)criteria; #pragma mark - must be override method /** * 创建表 * 如果已经创建,返回YES */ + (BOOL)createTable; /** 如果子类中有一些property不需要创建数据库字段,那么这个方法必须在子类中重写 */ + (NSArray *)transients;具体用法请转到github下载源码:https://github.com/Joker-King/JKDBModel
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