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unity3d内存管理坑爹之处

时间:2015-07-04 20:59:21      阅读:196      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Resources.UnloadUnusedAssets();会卸载没有引用的资源,切场景也会自动清理

但是注意,如果不调,是不会自动清理的,比如不断的用www加载图片资源,即使没有引用,也一样在内存里面

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unity3d内存管理坑爹之处

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wonderKK/p/4621177.html

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