码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发 > 详细

unity, trail renderer gone black on iOS

时间:2015-07-05 07:07:51      阅读:504      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

给物体加了个trail renderer,使用了Legacy Shaders/Transparent/Diffuse,并将颜色调成白色半透明。在编辑器里效果是对的,但在ios上真机测试变成黑色的。然后看TrailRenderer的文档(http://docs.unity3d.com/Manual/class-TrailRenderer.html),里面写道:

Trail Renderers should use a material that has a Particle Shader.

于是改用Mobile/Particle/Alpha Blended,并添加一张白色半透明贴图上去,再在ios真机测试,效果正常了。

unity, trail renderer gone black on iOS

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4621621.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!