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IOS学习(OC语言)知识点整理
一、OC中的字典
1)字典:是一个容器对象,元素是以键-值对(key-value)形式存放的,key和value是任意类型的对象,key是唯一的,value可以重复
2)OC中的字典有两种
1、不可变字典:NSDictionary,初始化后不能修改其内容
2、可变字典:NSMutableDictionary,初始化后可以修改其内容
二、NSDictionary 字典的操作
1)实例化方法创建字典对象 例如:
1 NSDictionary *dict1=[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"one",@"1",@"two",@"2",@"three",@"3",@"one11",@"1",@"two",@"22", nil]; 2 //注:前一个是值(value)后一个是键(key)
2)count 可计算字典中key-value的个数 例如: NSLog(@"%ld",[dict1 count]);
3)initWithDictionary 用一个字典创建另一个字典对象 例如:
1 NSDictionary *dict2=[[NSDictionary alloc]initWithDictionary:dict1];
4)dictionaryWithObjectsAndKeys 用类方法创建对象 例如:
1 NSDictionary *dict3=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:<#(id), ...#>, nil];
5)快速创建对象@{key1:value1,key2:value2,....} 例如:
1 NSDictionary *dict3=@{@"apple”:@“苹果”,@“red”:@“红色”}; 2 //注:前面是键(key) 后面是值(value)有点类似于Json数据类型
6)objectForKey 用于根据key取value 例如:
1 NSString*value=[dict1 objectForKey:@“2”]; //结果:two
7)allKeysForObject 根据value取出对应的所有的key(value可以重复,key不能重复)例如:
1 NSArray *keys=[dict1 allKeysForObject:@"two"];
8)allKeys 用于取出所有的key 例如:
1 NSArray *allKeys=[dict1 allKeys];
9)allValues 用于取出所有的value 例如:
1 NSArray *allValues=[dict1 allValues];
10)NSDictionary 遍历方法
1、迭代器法:
1 NSEnumerator *enumerator=[dict1 keyEnumerator]; 2 id obj; 3 //[enumerator nextObject]:如果有key,就返回,否则为nil,自动指向下一个key 4 while (obj=[enumerator nextObject]) { 5 NSLog(@"%@-->%@",obj,[dict1 objectForKey:obj]); 6 }
2、快速遍历法:
1 for(id key in dict1){ 2 NSLog(@"%@*******%@",key,[dict1 objectForKey:key]); 3 }
三、NSMutableDictionary字典的操作
1)NSMutableDictionary继承自NSDictionary。
2) 创建一个空的字典对象 例如: 1 NSMutableDictionary *dict1=[[NSMutableDictionary alloc]init];
3)setObject… forKey… 如果key不存在,就添加,如果key存在,就修改 例如:
1 [dict1 setObject:@"one" forKey:@"1"];
4)addEntriesFromDictionary 将另一个字典的内容全部添加过来 例如:
1 NSDictionary *subDict=@{@"2":@"two",@"3":@"three",@"1":@"one1",@"4":@"four"}; 2 [dict1 addEntriesFromDictionary:subDict];
5)removeObjectForKey 根据key删除元素(key和对应的value都将被删除)例如:
1 dict1 removeObjectForKey:@"1"];
6)removeObjectsForKeys 用于删除多个key及对应的value 例如:
1 NSArray *keys=@[@"2",@"3"]; 2 [dict1 removeObjectsForKeys:keys];
7)removeAllObjects 删除字典中所有的元素 例如:
1 [dict1 removeAllObjects];
8)setDictionary 用另一个字典重新设置该字典的内容 例如:
1 [dict1 setDictionary:subDict];
四、OC中的打包与解包
1)打包即将一个值类型数据转换为对象类型数据的过程 例如:
1 //将int型的数据封装成对象(打包) 2 NSNumber *intNumber=[[NSNumber alloc]initWithInt:100]; 3 NSNumber *longNumber=[NSNumber numberWithInteger:100]; 4 NSNumber *charNumber=[[NSNumber alloc]initWithChar:‘A‘];
2) NSNumber:用于将数据封装成对象。
3)解包即将一个对象类型转换为值类型的一个过程 例如:
1 //取出对象中的基本数据值(解包) 2 NSLog(@"%d",[intNumber intValue]); 3 NSLog(@"%ld",[longNumber integerValue]); 4 NSLog(@"%c",[charNumber charValue]);
4)compare 用于比较两个对象的数据值的大小
实例代码:
1 NSComparisonResult cmp= [intNumber compare:longNumber]; 2 //NSNumber可以直接显示数据值,已经重写过description方法 3 if(cmp==NSOrderedAscending){ 4 NSLog(@"%@<%@",intNumber,longNumber); 5 }else if (cmp==NSOrderedDescending){ 6 NSLog(@"%@>%@",intNumber,longNumber); 7 }else if (cmp==NSOrderedSame){ 8 NSLog(@"%@=%@",intNumber,longNumber); 9 }
5)NSValue:将结构体和指针类型的数据封装成对象
6)将结构体数据封装成对象 。 注:不能将结构体变量存入数组,需要将其封装为NSValue的对象
实例代码:
1 struct mysct 2 { 3 int a; 4 int b; 5 }; 6 struct mysct s1={1,2},s2; 7 NSValue *value1=[[NSValue alloc]initWithBytes:&s1 objCType:@encode(struct mysct)]; 8 NSLog(@"%s,%s",@encode(struct mysct),@encode(int));//结果:{mysct=ii},i 9 NSArray *array1=[[NSArray alloc]initWithObjects:value1, nil]; 10 //将结构体变量封装的对象存入数组 11 NSArray *array1=[[NSArray alloc]initWithObjects:value1, nil]; 12 NSValue *value2=[array1 firstObject]; 13 //将value2中的数据取出存入s2 14 [value2 getValue:&s2]; 15 NSLog(@"s2:{%d,%d}",s2.a,s2.b);//结果:1,2
7)@encode(aType) 可以返回该类型的 C 字符串(char *)的表示。
五、OC中随机数生成
1、rand 用于生成int类型的随机数 ;rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点。
2、random 用于生成long类型的随机数;需要初始化时设置种子 例如:
1 srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
3、arc4random 用于生成unsigned int 类型的随机数据 例如:
1 int value = arc4random() % x; //表示产生0到x-1之间的整数随机数 2 int value = (arc4random() % x) + 1; //表示产生1到x之间的整数随机数
六、OC中常用的结构体
1)OC中常用的结构体 NSPoint,NSRect,NSSize,NSRange
1、 NSPoint 用于获取/设置 对象的坐标点 实例代码:
1 NSPoint pt=NSMakePoint(10, 20); 2 NSValue *vl1=[NSValue valueWithPoint:pt]; 3 NSPoint pt2=[vl1 pointValue]; 4 NSLog(@"Point=(%.0f,%.0f)",pt2.x,pt2.y);//结果:Point=(10,20)
2、NSRect 用于获取/设置 对象的坐标点以及长度和宽度 实例代码:
1 NSRect rt=NSMakeRect(2, 6, 20, 10); 2 NSValue *vl3=[NSValue valueWithRect:rt]; 3 NSRect pt4=[vl3 rectValue]; 4 NSLog(@"Rect=(%.0f,%.0f,%.0f,%.0f)",pt4.origin.x,pt4.origin.y,pt4.size.width,pt4.size.height);//结果:Rect=(2,6,20,10)
3、NSSize 用于获取/设置 对象的长度和宽度 实例代码:
1 NSSize rs=NSMakeSize(30, 60); 2 NSValue *vl4=[NSValue valueWithSize:rs]; 3 NSSize pt5=[vl4 sizeValue]; 4 NSLog(@"Size=(%.0f,%.0f)",pt5.width,pt5.height);
4、NSRange 用于获取/设置 对象的起始坐标和长度 实例代码:
1 NSRange rg=NSMakeRange(3, 6); 2 NSValue *vl2=[NSValue valueWithRange:rg]; 3 NSRange pt3=[vl2 rangeValue]; 4 NSLog(@"Range=(%lu,%lu)",pt3.location,pt3.length);
2)基本类型数据只有转变成对象才能操作里面的元素。
IOS阶段学习第15天笔记(NSDictionary与NSMutableDictionary 字典)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ChinaKingKong/p/4622502.html