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a) 执行。
main()作为该程序的初始线的起点。无论由线程开始在其他线程。
JVM有两个内螺纹:守护线程和非守护线程,main()它是一个非守护线程。常由JVM自己使用。java程序也能够标明自己创建的线程是守护线程
b) 消亡。当程序中的全部非守护线程都终止时,JVM才退出;若安全管理器同意,程序也能够使用Runtime类或者System.exit()来退出
2. JVM执行引擎实例则相应了属于用户执行程序的线程它是线程级别的
一、 JVM的体系结构
1. 类装载器(ClassLoader)(用来装载.class文件)
2. 运行引擎(运行字节码,或者运行本地方法)
3. 执行时数据区(方法区、堆、java栈、PC寄存器、本地方法栈)
二、 JVM类载入器
JVM整个类载入过程的步骤:
1. 装载
装载过程负责找到二进制字节码并载入至JVM中,JVM通过类名、类所在的包名通过ClassLoader来完毕类的载入,相同。也採用以上三个元素来标识一个被载入了的类:类名+
包名+ClassLoader实例ID。
2. 链接
链接过程负责对二进制字节码的格式进行校验、初始化装载类中的静态变量以及解析类中调用的接口、类。
完毕校验后,JVM初始化类中的静态变量。并将其值赋为默认值。
最后对类中的全部属性、方法进行验证,以确保其须要调用的属性、方法存在,以及具备应的权限(比如public、private域权限等)。会造成NoSuchMethodError、NoSuchFieldError等错误信息。
3. 初始化
初始化过程即为运行类中的静态初始化代码、构造器代码以及静态属性的初始化,在四种情况下初始化过程会被触发运行:
调用了new;
反射调用了类中的方法。
子类调用了初始化;
JVM启动过程中指定的初始化类。
JVM类载入顺序:
JVM两种类装载器包含:启动类装载器和用户自己定义类装载器。
启动类装载器是JVM实现的一部分;
用户自己定义类装载器则是Java程序的一部分,必须是ClassLoader类的子类。
JVM装载顺序:
Jvm启动时,由Bootstrap向User-Defined方向载入类;
应用进行ClassLoader时,由User-Defined向Bootstrap方向查找并载入类;
1. Bootstrap ClassLoader
这是JVM的根ClassLoader。它是用C++实现的。JVM启动时初始化此ClassLoader。并由此ClassLoader完毕$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar(Sun JDK的实现)中全部class文件的载入,这个jar中包括了java规范定义的全部接口以及实现。
2. Extension ClassLoader
JVM用此classloader来载入扩展功能的一些jar包。
3. System ClassLoader
JVM用此classloader来载入启动參数中指定的Classpath中的jar包以及文件夹,在Sun JDK中ClassLoader相应的类名为AppClassLoader。
4. User-Defined ClassLoader
User-DefinedClassLoader是Java开发者继承ClassLoader抽象类自行实现的ClassLoader,基于自己定义的ClassLoader可用于载入非Classpath中的jar以及文件夹。
ClassLoader抽象类的几个关键方法:
(1) loadClass
此方法负责载入指定名字的类,ClassLoader的实现方法为先从已经载入的类中寻找,如没有则继续从parent ClassLoader中寻找。如仍然没找到。则从SystemClassLoader中寻找,最后再调用findClass方法来寻找,如要改变类的载入顺序,则可覆盖此方法
(2) findLoadedClass
此方法负责从当前ClassLoader实例对象的缓存中寻找已载入的类。调用的为native的方法。
(3) findClass
此方法直接抛出ClassNotFoundException,因此须要通过覆盖loadClass或此方法来以自己定义的方式载入对应的类。
(4) findSystemClass
此方法负责从System ClassLoader中寻找类,如未找到,则继续从BootstrapClassLoader中寻找,如仍然为找到,则返回null。
(5) defineClass
此方法负责将二进制的字节码转换为Class对象
(6) resolveClass
此方法负责完毕Class对象的链接。如已链接过。则会直接返回。
三、 JVM运行引擎
在运行方法时JVM提供了四种指令来运行:
(1)invokestatic:调用类的static方法
(2)invokevirtual:调用对象实例的方法
(3)invokeinterface:将属性定义为接口来进行调用
(4)invokespecial:JVM对于初始化对象(Java构造器的方法为:<init>)以及调用对象实例中的私有方法时。
基本的运行技术有:
解释。即时编译,自适应优化、芯片级直接运行
(1)解释属于第一代JVM,
(2)即时编译JIT属于第二代JVM,
(3)自适应优化(眼下Sun的HotspotJVM採用这样的技术)则吸取第一代JVM和第二代
JVM的经验,採用两者结合的方式
開始对全部的代码都採取解释运行的方式,并监视代码运行情况。然后对那些常常调用的方法启动一个后台线程。将其编译为本地代码,并进行优化。若方法不再频繁使用,则取消编译过的代码,仍对其进行解释运行。
四、 JVM执行时数据区
第一块:PC寄存器
PC寄存器是用于存储每一个线程下一步将运行的JVM指令,如该方法为native的,则PC寄存器中不存储不论什么信息。
第二块:JVM栈
JVM栈是线程私有的。每一个线程创建的同一时候都会创建JVM栈,JVM栈中存放的为当前线程中局部基本类型的变量(java中定义的八种基本类型:boolean、char、byte、short、int、long、float、double)、部分的返回结果以及Stack Frame。非基本类型的对象在JVM栈上仅存放一个指向堆上的地址
第三块:堆(Heap)
它是JVM用来存储对象实例以及数组值的区域。能够觉得Java中全部通过new创建的对象的内存都在此分配。Heap中的对象的内存须要等待GC进行回收。
(1) 堆是JVM中全部线程共享的,因此在其上进行对象内存的分配均须要进行加锁。这也导致了new对象的开销是比較大的
(2) Sun Hotspot JVM为了提升对象内存分配的效率。对于所创建的线程都会分配一块独立的空间TLAB(Thread Local AllocationBuffer),其大小由JVM依据执行的情况计算而得,在TLAB上分配对象时不须要加锁,因此JVM在给线程的对象分配内存时会尽量的在TLAB上分配。在这样的情况下JVM中分配对象内存的性能和C基本是一样高效的。但假设对象过大的话则仍然是直接使用堆空间分配
(3) TLAB仅作用于新生代的Eden Space,因此在编写Java程序时,通常多个小的对象比大的对象分配起来更加高效。
第四块:方法区域(Method Area)
(1)在Sun JDK中这块区域相应的为PermanetGeneration,又称为持久代。
(2)方法区域存放了所载入的类的信息(名称、修饰符等)、类中的静态变量、类中定义为final类型的常量、类中的Field信息、类中的方法信息。当开发者在程序中通过Class
对象中的getName、isInterface等方法来获取信息时,这些数据都来源于方法区域,同一时候方法区域也是全局共享的,在一定的条件下它也会被GC。当方法区域须要使用的内存超过其同意的大小时,会抛出OutOfMemory的错误信息。
第五块:执行时常量池(Runtime Constant Pool)
存放的为类中的固定的常量信息、方法和Field的引用信息等。其空间从方法区域中分配。
第六块:本地方法堆栈(Native Method Stacks)
JVM採用本地方法堆栈来支持native方法的运行,此区域用于存储每一个native方法调用的状态。
五、 JVM垃圾回收
GC的基本原理:将内存中不再被使用的对象进行回收。GC中用于回收的方法称为收集器,因为GC须要消耗一些资源和时间。Java在对对象的生命周期特征进行分析后。依照新生代、旧生代的方式来对对象进行收集,以尽可能的缩短GC相应用造成的暂停
(1)对新生代的对象的收集称为minor GC;
(2)对旧生代的对象的收集称为Full GC;
(3)程序中主动调用System.gc()强制运行的GC为Full GC。
不同的对象引用类型,GC会採用不同的方法进行回收。JVM对象的引用分为了四种类型:
(1)强引用:默认情况下。对象採用的均为强引用(这个对象的实例没有其它对象引用,GC时才会被回收)
(2)软引用:软引用是Java中提供的一种比較适合于缓存场景的应用(仅仅有在内存不够用的情况下才会被GC)
(3)弱引用:在GC时一定将会GC恢复
(4)虚拟参考:是不是因为虚拟参考对象仅仅是为了学习GC
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