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步骤解释:
1.主要运用touchstart,touchmove,touchend三个事件;当touched结束时根据滑动的距离执行判断
Math.abs(X) > Math.abs(Y) 是向左右,向右,上,下,当然写在次出还有些bug,因为滑动屏幕的时候不会很直,会斜上或者斜下,因此加上“&& X < 0 ”判断更准确一些;
2.有了判断结果,然后根据相应的结果写出滑动的效果,此处我觉得和pc写法差别不大;
3. 然后就是定时滚动,此处和pc也不是很大区别,最后一点就是当进行touchstart的时候,clearInterval(timer)清除定时器,当touchend的时候,再进行滚动
ok,在此基本完成
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cainiaoz/p/4626516.html