在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation。 Core Animation负责所有的滚动、旋转、缩小和放大以及所有的iOS动画效果。其中UIKit类通常都有animated:参数部分,它可以允许是否使用动画。
本文将介绍UIView动画的实现方式,有基础方法和block方法。
[UIView beginAnimations:nil context:nil]; //动画开始 //Code... [UIView commitAnimations]; //动画结束
//eg 设置lb向下移动 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:3]; CGPoint point = self.lb.center; point.y += 100; self.lb.center = point; [UIView commitAnimations];
[UIView animateWithDuration:3 //动画持续时间 animations:^{ //Code... }];
//eg 改变lb的透明度 [UIView animateWithDuration:3 animations:^{ self.lb.alpha = 0.5; }];
UIView animateWithDuration:3 //动画持续时间 animations:^{ //动画执行 } completion:^(BOOL finished) { //动画完成后执行 }];
//eg 旋转lb第一种方法: CGAffineTransform endAngel = CGAffineTransformMakeRotation(90.0f*(M_PI/180.0f)); [UIView animateWithDuration:3 animations:^{ self.lb.transform = endAngel; } completion:^(BOOL finished) { self.stateLb.text = @"动画完成了"; }];
[UIView animateWithDuration:3 //动画持续时间 delay:1 //动画延迟时间 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn //设置动画过渡效果 animations:^{ //动画执行 } completion:^(BOOL finished) { //动画完成后执行 }];
//eg 改变lb的字体大小 和位置 [UIView animateWithDuration:3 delay:1 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut //设置动画过渡效果 animations:^{ CGPoint center = self.lb.center; center.x = 200; self.lb.center = center; self.lb.textColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { self.stateLb.text = @"改变lb的字体大小 和位置 完成*"; }];
[UIView animateWithDuration:3 //动画持续时间 delay:1 //动画延迟时间 usingSpringWithDamping:1.0 //设置类似弹簧效果 initialSpringVelocity:5.0 //设置初始速度 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear //设置动画过渡效果 animations:^{ } completion:^(BOOL finished) { }];
[UIView animateWithDuration:3 delay:1 usingSpringWithDamping:1.0 initialSpringVelocity:5.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{ CGPoint center = self.btn.center; center.y += 50; self.btn.center = center; } completion:^(BOOL finished) { self.stateLb.text = @"弹簧效果结束"; }];
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