标签:ios leveldb
Google的开源项目LevelDB好是好,但却留下了个大坑,折磨我了一两天,查阅了大量资料。发现大家碰到的问题也跟我差不多,在此写下笔记记录下来。
参考:
遇到的问题:
1.从GitHub上clone下来的源码文件,编译失败,经检查以下缺少文件。
红色框的部分是从别的地方成功clone下来的文件拷贝过来的,执行编译代码后生成蓝色框文件。暂时二者都做保留,让它编译时自己选择吧。
2.leveldb/db.h file not found.
出现该问题的原因是编译出的静态库.a文件的头文件.h 设置搜索路径有误。具体设置参照下图。
另静态库.a文件搜索路径如果有误,也要重新设置,参照下图:
3.最折磨人的一个问题(Google留下的一个坑)
直接使用源代码里面的Makefile文件来进行编译,这时候如果在工程中使用编译出来的.a文件,会报错,找不到arm64.....,真机和模拟器的32位和64位我都试了,全都报错....这个问题就是Google留给我们的巨坑。Makefile文件里涉及真机和模拟器的Architectures写的相当有问题。主要是最后的 .cc.o: 和.c.o:
那里。
原文件:
修改后适用真机及模拟器(包含32位、64位)的Makefile文件:
解决上述三个问题后,就可重新编译.a文件。然后就能正常使用了。
编译命令:
1.首先cd到源码目录的根目录下。
2用命令进行编译
CXXFLAGS=-stdlib=libc++
make PLATFORM=IOS
或
CXXFLAGS=-stdlib=libstdc++
make PLATFORM=IOS
两条命令都可以,用于用到了c++标准库,这儿分别用了新旧不同的库而已。libc++是支持c++ 11标准的,这儿分别对应xcode中引用的两个库ibc++.dylib与libstdc++.dylib两个库。
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LevelDB的使用
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原文地址:http://blog.csdn.net/xin_zhg/article/details/46803991