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javascript 事件处理

时间:2015-07-10 23:46:58      阅读:310      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:事件   javascript   事件处理   

【写在前面】最近一直在看js的基础,毕竟jquery虽然好用,总归是用着别人写的,只会用api不如搞清楚实现的原理。等把js基础巩固好了一定要去读jquery的源码。

事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。js中有两种事件流,冒泡流和捕获流。两种流的名称都很形象,在由节点构成的一颗html树上面,冒泡流指事件开始时候由最具体的元素最先接收,然后逐级传播到最不具体的节点,比如在如下文档中:

<!doctype html>
<html>
<head></head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

当单击div时,事件首先在div上响应,然后传到body元素上,然后传到html元素上,最后传到document对象。
捕获流正好相反,最先响应的是document对象,然后沿dom树依次向下,到html,到body,最后到实际目标,也就是div。
老版浏览器并不支持捕获流,冒泡流也非常符合我们对事件传播的理解,因此我们更多使用的是冒泡流。

事件处理的几种方法

在js的事件处理中定义了很多种事件,事件名称是指具体的某种动作,比如click、load、mouseover等都是事件的名称。而响应某个事件的函数叫事件处理程序,事件处理程序的名字是以on开头的,因此click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的事件处理程序就是onload。

标签内绑定

通过设置标签的属性可以为节点十分方便地绑定事件,如:

<input type="button" value="按钮" onclick="alert(‘按钮按下‘)">

也可以调用其他地方定义的脚本:

<script>
    function showMessage(){
        alert("按钮按下");
    }
</script>
...
<input type="button" value="按钮" onclick="showMessage()">

使用直接绑定有两个特别的地方,其一是会创建一个封装元素属性的函数,这个函数中有一个局部变量event,也就是事件对象:

<!--输出‘click‘-->
<input type="button" value="按钮" onclick="showMessage(event.type)">

事件产生时,event对象自动传递到showMessage函数中,通过这个对象我们可以访问到事件对象的很多属性。另外在事件处理程序内部,this指代事件的目标元素,比如

<!--输出‘按钮‘-->
<input type="button" value="按钮" onclick="showMessage(this.value)">

另外当当前元素是一个表单元素时,则作用域中还会包含表单元素的入口,也就是说在事件处理程序中可以访问其他表单元素,例如

<form>
    <input type="text" name="username"/> 
    <input type="button" value="按钮" onclick="alert(username.value)">
</form>

这样可以直接输出username中的值。

然而通过这种方式添加的事件处理虽然直观方便,但有很多坏处:
(1)因为页面加载顺序是从上往下,如果绑定的脚本写在html下面,可能用户点击元素的时候脚本还未执行,造成用户点半天没反应,如:

<input type="button" value="按钮" onclick="showMessage()">
...
...//很多内容
...
<script>
    function showMessage(){
        //...
    }
</script>

(2)html和js代码紧密结合,比如showMessage这个方法,如果界面内很多元素都通过这种方式绑定了这个方法,那么如果某一刻想给这个函数换一个名字时,你需要同时改动很多处地方,相当麻烦。

DOM0级处理程序

第二种方式是在js中为元素绑定事件,通过在js中获取元素,然后给其指定事件:

var btn = document.getElementById("button");
btn.onclick = function(){
    alert(this.id);
}

通过DOM0级方法指定的程序被认为是元素的方法,所以上述代码执行后,按下元素弹出的将是按钮的id,可以通过this获取该元素所有的属性和方法。
需要删除通过DOM0级方法指定的事件处理程序,只需将该属性值设为null即可:

btn.onclick = null;

需要注意的是通过这种方式不能为元素添加重复事件,多次为onclick赋值只有最后一个是有效的,比如

btn.onclick = function(){
    alert("first");
}
btn.onclick = function(){
    alert("second");
}

最后单击按钮的时候只会输出second。

DOM2级处理程序

IE9、Firefox、chrome、safari和opera支持DOM2级事件处理程序
“DOM2级事件”定义了两个方法,用于指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点都有这个方法,并接收3个参数:事件名、事件处理函数和一个布尔值。这个布尔值代表了是使用捕获还是冒泡,true代表在捕获阶段处理,false代表在冒泡阶段处理,不填默认是false。

var btn = document.getElementById("button");
btn.addEventListener("click", function(){
    //...
}, false);

和DOM0级事件处理不同,通过这种方法绑定的事件处理可以多次添加,比如

var btn = document.getElementById("button");
btn.addEventListener("click", function(){
    alert("first");
}, false);
btn.addEventListener("click", function(){
    alert(this.id);
}, false);

而且在函数内this同样指代目标元素,点击按钮后会先输出first,再输出该btn的id。
通过addEventListener添加的事件只能通过removeEventListener移除,而且参数必须一样(三个参数一模一样),这代表使用匿名函数绑定的事件是无法移除的,最好将事件处理函数单独定义。

btn.addEventListener("click", function(){
    alert("first");
}, false);
btn.removeEventListener("click", function(){
    alert("first");
}, false); //没有效果

btn.addEventListener("click", showMessage, false);
btn.removeEventListener("click", showMessage, false); //移除成功

IE事件处理程序

IE中单独实现了与DOM2级事件处理中类似的两个方法:attachEvent和detachEvent()。这两个方法接收两个参数:事件处理程序名称和事件处理函数。因为IE8及更早版本只支持事件冒泡,所以通过这种方式添加的事件处理程序都会被添加在事件冒泡阶段。

var btn = document.getElementById("button");
btn.attachEvent("onclick", function(){ //注意是onclick
    alert("first");
});

IE事件处理同之前的其他方式有两个区别,第一,IE的事件处理程序会在全局环境下运行。
这代表在其中使用this会等于window。

var btn = document.getElementById("button");
btn.attachEvent("onclick", function(){
    alert(this === window);  //true
});

第二,多次添加的事件处理函数按添加的相反顺序执行,比如

var btn = document.getElementById("button");
btn.attachEvent("onclick", function(){
    alert("first");
});
btn.attachEvent("onclick", function(){
    alert("second");
});

当按下按钮时,将先输出second,然后才输出first。
要移除事件的方式同DOM2级相似,调用detachEvent然后传如相同参数即可。

编写跨浏览器的事件处理程序

上面提到IE和其他浏览器在处理事件上还是存在一些差异的,可以编写一个EventUtil对象,来将添加事件和移除事件封装起来。
实现方式是先判断是否支持DOM2级处理,如果不支持采用IE方法,如果都不支持最后采用DOM0级方法。

var EventUtil = {
    //添加事件
    addHandler: function(element, type, handler){
        if(element.addEventListener){
            //支持DOM2级
            element.addEventListener(type, element, handler);
        }else if(element.attachEvent){
            //IE事件处理,注意on前缀
            element.attachEvent("on" + type, handler);
        }else{
            //DOM0级
            element["on" + type] = handler;
        }
    },
    //移除事件
    removeHandler: function(){
        if(element.removeEventListener){
            //支持DOM2级
            element.removeEventListener(type, element, handler);
        }else if(element.detachEvent){
            //IE事件处理,注意on前缀
            element.detachEvent("on" + type, handler);
        }else{
            //DOM0级
            element["on" + type] = null;
        }
    }
}

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javascript 事件处理

标签:事件   javascript   事件处理   

原文地址:http://blog.csdn.net/sunhengzhe/article/details/46835927

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