前言:iOS中事件处理,是一个很重要也很难得地方。涉及到响应者链的地方的面试题,很多工作两三年的老鸟也未必能回答的很专业。这里详细介绍一下iOS中的事件处理,以及响应者链。
UIResponder
的对象才能接收并处理事件。我们称之为 响应者对象
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;
//根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
//一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
//一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
//触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
提示:touches中存放的都是UITouch对象
当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象
**一根手指对应一个**UITouch对象
UITouch的作用
- 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置
、时间
、阶段
当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置
当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象
提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件
UITouch的属性
//触摸产生时所处的窗口
@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window;
//触摸产生时所处的视图
@property(nonatomic,readonly,retain) UIView *view;
//短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property(nonatomic,readonly) NSUInteger tapCount;
//记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒,用的很少
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;
//当前触摸事件所处的状态
@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase phase;
UITouch的方法
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象
UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型
常见属性
1.事件类型
@property(nonatomic,readonly) UIEventType type;
@property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype subtype;
2.事件产生的时间
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;
UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch)
touches和event参数
一次完整的触摸过程,会经历3个状态:
触摸开始:- (void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
触摸移动:- (void)touchesMoved:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
触摸结束:- (void)touchesEnded:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
触摸取消:- (void)touchesCancelled:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数
如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象
如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象
根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸
UIApplication
管理的事件队列
中主窗口(keyWindow)
最合适的视图
来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步触摸事件的传递是从父控件传递到子控件
点击了绿色的view:
UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 绿色
点击了蓝色的view:
UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 橙色 -> 蓝色
点击了黄色的view:
UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 橙色 -> 蓝色 -> 黄色
如果父控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件(掌握)
如何找到最合适的控件来处理事件:
判断自己是否能接收触摸事件
UIView不接收触摸事件的三种情况
提示:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的
用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件
找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理
这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理
先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件。
调用最合适控件的touches….方法
如果调用了[super touches….];就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者
接着就会调用上一个响应者的touches….方法
如何判断上一个响应者
实现以下一个案例:
如图黄色的View在按钮之上,View的透明度为0.5,现在要求当点击在View上且在按钮上的时候,响应按钮
新建工程,在storyboard上布置好界面,自定义YellowView文件,关联到黄色的View上
在YellowView中自定义一个IBOutlet的UIButton,然后从变量拖线
到storyboard上
代码实现逻辑
#import "YellowView.h"
@interface YellowView ()
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIButton *btn;
@end
@implementation YellowView
//用来测试UIView有没有被点击
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
//将当前的View坐标转换到Button上
CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:_btn];
// 判断下当前点在不在按钮,如果在按钮上,返回按钮
if ([_btn pointInside:btnP withEvent:event]) {
return _btn;
}else{
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
}
@end
测试结果:
1. 单击黄色View以内,Button以外的地方,打印
2. 单击按钮,按钮的title颜色发生变化,表明Button响应了
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