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主要是基于HTTP协议与服务端进行交互。
涉及到的类和接口有:URL、HttpURLConnection、HttpClient等
URL:
使用一个String类型的url构造一个URL对象,如:
URL url = new URL(http://10.0.2.2/index.php);
openConnection()方法返回一个对指定url的资源的连接。返回类型是URLConnection,但是,由于这里我们一般用的是http协议,所以返回的实际是HttpURLConnection对象,故一般可以进行类型转换。
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
HttpURLConnection:
继承自URLConnection,常用方法有:
getInputStream()方法用来获取用来从网络连接中读取数据的输入流。
getOutputStream()方法用于获取用于向网络连接中写入数据的输出流。
setDoOutput()和setDoInput()方法分别用来设置是否允许向网络写入或读取数据。
setReadTimeout()方法用于设置读取数据超时时限。
setConnectTimeout()方法用于设置网络连接超时时限。
setRequestMethod()方法用于设置请求的方法,一般常用”GET”或”POST”。
getResponseCode()和getResponseMessage()方法分别用来获取服务端的响应码及响应信息字符串描述。
Disconnect()方法用于关闭网络连接。
1.使用HttpURLConnection与服务端进行交互:
布局文件代码:
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 3 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 4 5 android:layout_width="match_parent" 6 7 android:layout_height="match_parent" 8 9 android:orientation="vertical" 10 11 tools:context="cn.csc.start.MainActivity" > 12 13 <EditText 14 15 android:id="@+id/et_username" 16 17 android:layout_width="match_parent" 18 19 android:layout_height="wrap_content" 20 21 android:hint="@string/et_username_text"/> 22 23 <EditText 24 25 android:id="@+id/et_password" 26 27 android:layout_width="match_parent" 28 29 android:layout_height="wrap_content" 30 31 android:inputType="textPassword" 32 33 android:hint="@string/et_password_text"/> 34 35 <Button 36 37 android:id="@+id/btn_login" 38 39 android:layout_width="wrap_content" 40 41 android:layout_height="wrap_content" 42 43 android:text="@string/btn_text" 44 45 /> 46 47 </LinearLayout>
一个简单的php文件,模拟服务器端:
1 <?php 2 3 if(isset($_REQUEST["username"])&& isset($_REQUEST["password"])){ 4 5 $username = $_REQUEST["username"]; 6 7 $password = $_REQUEST["password"]; 8 9 if($username == "zhangsan" && $password == "123"){ 10 11 echo "login success"; 12 13 }else{ 14 15 echo "login failure"; 16 17 } 18 19 }else{ 20 21 echo "no field allowed empty string"; 22 23 } 24 25 ?>
客户端提交用户名密码,客户端返回登录的结果。
注意,在模拟器中用IP:10.0.2.2代表电脑的IP地址。
1.1使用GET方式与服务端进行交互:
1 public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener { 2 3 4 5 protected static final int OK = 0; 6 7 protected static final String TAG = "MYLOG"; 8 9 private EditText et_username; 10 11 private EditText et_password; 12 13 @Override 14 15 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 16 17 super.onCreate(savedInstanceState); 18 19 setContentView(R.layout.activity_main); 20 21 Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn_login); 22 23 btn.setOnClickListener(this); 24 25 et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username); 26 27 et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password); 28 29 } 30 31 @Override 32 33 public void onClick(View view) { 34 35 // TODO Auto-generated method stub 36 37 if(view.getId() == R.id.btn_login){ 38 39 get_test(); 40 41 } 42 43 } 44 45 private void get_test() { 46 47 // TODO Auto-generated method stub 48 49 String username = et_username.getText().toString(); 50 51 String password = et_password.getText().toString(); 52 53 try { 54 55 URL url = new URL("http://10.0.2.2/index.php?username="+username+"&password="+password); 56 57 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 58 59 conn.setRequestMethod("GET"); 60 61 conn.setConnectTimeout(5000); 62 63 conn.setReadTimeout(5000); 64 65 if(conn.getResponseCode() == 200){ 66 67 InputStream is = conn.getInputStream(); 68 69 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 70 71 String result = br.readLine(); 72 73 Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 74 75 conn.disconnect(); 76 77 } 78 79 80 81 } catch (Exception e) { 82 83 // TODO Auto-generated catch block 84 85 e.printStackTrace(); 86 87 } 88 89 } 90 91 }
1.2使用POST方式与服务端进行交互:
添加一个post_test方法:
1 private void post_test(){ 2 3 try { 4 5 URL url = new URL("http://10.0.2.2/index.php"); 6 7 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 8 9 conn.setRequestMethod("POST"); 10 11 conn.setDoOutput(true); 12 13 conn.setConnectTimeout(5000); 14 15 conn.setReadTimeout(5000); 16 17 String username = et_username.getText().toString(); 18 19 String password = et_password.getText().toString(); 20 21 OutputStream os = conn.getOutputStream(); 22 23 String req = "username="+username+"&password="+password; 24 25 26 27 os.write(req.getBytes()); 28 29 if(conn.getResponseCode()== 200){ 30 31 InputStream is = conn.getInputStream(); 32 33 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 34 35 String result = br.readLine(); 36 37 Toast.makeText(this, result, Toast.LENGTH_LONG).show(); 38 39 is.close(); 40 41 os.close(); 42 43 conn.disconnect(); 44 45 } 46 47 } catch (Exception e) { 48 49 // TODO Auto-generated catch block 50 51 e.printStackTrace(); 52 53 } 54 55 }
然后在onClick()中调用该方法。
注意到,这里由于只有一个线程,即在主线程(UI线程)中请求服务器,若有耗时操作,此时应用是不会响应用户操作的,这就是传说中的ANR异常。
所以,就必须新建一个子线程执行耗时操作。
修改get_test()方法,新建一个线程执行该方法中的操作:
1 private void get_test() { 2 3 new Thread(new Runnable() { 4 5 @Override 6 7 public void run() { 8 9 String username = et_username.getText().toString(); 10 11 String password = et_password.getText().toString(); 12 13 try { 14 15 URL url = new URL("http://10.0.2.2/index.php?username="+username+"&password="+password); 16 17 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 18 19 conn.setRequestMethod("GET"); 20 21 conn.setConnectTimeout(5000); 22 23 conn.setReadTimeout(5000); 24 25 if(conn.getResponseCode() == 200){ 26 27 InputStream is = conn.getInputStream(); 28 29 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 30 31 String result = br.readLine(); 32 33 Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 34 35 conn.disconnect(); 36 37 } 38 39 40 41 } catch (Exception e) { 42 43 // TODO Auto-generated catch block 44 45 e.printStackTrace(); 46 47 } 48 49 } 50 51 }).start(); 52 53 }
这时重新运行程序,会发现新的问题:
提示,无法在非UI线程中进行UI操作,因为这样不安全。
为了解决这个问题,android提供了一套消息处理机制,很像win32中的消息循环机制。
下面简单说明下这套机制:
引入消息机制后:
这套消息机制主要涉及到两个类:Handler和Message
Handler:
一般需要自定义Handler继承Handler类,并重写消息处理方法,一般将其对象在UI线程中定义,这样就可以在其消息处理方法中进行UI操作了。
常用方法:
消息处理回调函数,一般自定义的Handler类都要重写该方法,添加自己需要的消息处理业务逻辑。
sendMessage(Message msg)发送一条消息。
Message:
消息类,其对象作为消息实体被handler对象发送或者接收处理。
使用无参构造创建一个消息对象,一般在发送之前还需要设置其两个主要的属性:
what属性,可以用来存放消息的类型
obj属性,可以用来存放想要传送的消息内容或者传递的其他参数等。
修改上面的应用,添加消息处理机制:
在MainActivity中添加个Handler类型的私有属性:
1 private Handler handler = new Handler(){ 2 3 public void handleMessage(android.os.Message msg) { 4 5 if(msg.what == OK){ 6 7 String str = msg.obj.toString(); 8 9 Toast.makeText(MainActivity.this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 10 11 12 13 } 14 15 } 16 17 };
重写的消息处理函数,很简单,就是把服务端返回的信息通过Toast显示出来。
添加一个方法,新建线程请求服务端数据,并通过消息机制发送消息:
1 private void multi_thread_test(){ 2 3 new Thread(new Runnable() { 4 5 6 7 @Override 8 9 public void run() { 10 11 // TODO Auto-generated method stub 12 13 try { 14 15 URL url = new URL("http://10.0.2.2/index.php"); 16 17 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 18 19 conn.setRequestMethod("POST"); 20 21 conn.setDoOutput(true); 22 23 conn.setConnectTimeout(5000); 24 25 conn.setReadTimeout(5000); 26 27 String username = et_username.getText().toString(); 28 29 String password = et_password.getText().toString(); 30 31 OutputStream os = conn.getOutputStream(); 32 33 String req = "username="+username+"&password="+password; 34 35 36 37 os.write(req.getBytes()); 38 39 if(conn.getResponseCode()== 200){ 40 41 InputStream is = conn.getInputStream(); 42 43 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 44 45 String result = br.readLine(); 46 47 Message msg = new Message(); 48 49 msg.what = OK; 50 51 msg.obj = result; 52 53 handler.sendMessage(msg); 54 55 is.close(); 56 57 os.close(); 58 59 conn.disconnect(); 60 61 } 62 63 } catch (Exception e) { 64 65 // TODO Auto-generated catch block 66 67 e.printStackTrace(); 68 69 } 70 71 } 72 73 }).start(); 74 75 }
这样,在请求服务端数据时,应用还能响应用户的交互。
2.还有另一种与服务端进行交互的方式,那就是使用HttpClient:
一般通过:
HttpClient client = new defaultHttpClient() 构造出HttpClient对象。
HttpClient类最主要的一个方法就是execute()方法。
常用的是只有一个参数的重载形式,注意到其参数类型是HttpUriRequest类型。
查看帮助手册:
HttpUriRequest是一个接口
已知的直接实现类,有那么多个,最常用的是HttpGet和HttpPost,从名字中便可知道,一个用于get方式与服务端交互,一个用于post方式与服务端交互。
HttpGet的使用比较简单
一般直接使用传入String类型的url构造出HttpGet对象,然后作为execute()的参数即可完成get方式请求。
HttpPost的使用要稍微麻烦一点,因为GET方式直接在URL中传入了请求参数,而POST方式需要另外一种传参方式。
POST方式的参数需要使用一个List<NameValuePair>类型的对象传递,
NameValuePair是一个接口,一般使用的是其直接实现类BasicNameValuPair类:
如:
1 List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(); 2 3 params.add(new BasicNameValuePair("username", username)); 4 5 params.add(new BasicNameValuePair("password", password));
要POST的参数存储完成,如何通过HttpPost提交呢?
注意到,帮助手册中关于HttpPost的信息:
HttpPost是通过继承HttpEntitiyEnclosingRequestBase类间接实现HttpUriRequest接口的。
该类中有一个方法:
可以通过setEntity()方法将参数传递给HttpPost对象,具体做法如下:
1 UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params,"utf-8"); 2 3 httppost.setEntity(entity);
下面在MainActivity中添加方法,通过HttpClient方法与服务端进行交互:
1 private void client_get_test(){ 2 3 new Thread(new Runnable() { 4 5 6 7 @Override 8 9 public void run() { 10 11 // TODO Auto-generated method stub 12 13 String username = et_username.getText().toString(); 14 15 String password = et_password.getText().toString(); 16 17 HttpClient client = new DefaultHttpClient(); 18 19 HttpGet get = new HttpGet("http://10.0.2.2/index.php?username="+username+"&password="+password); 20 21 try { 22 23 HttpResponse response = client.execute(get); 24 25 if(response.getStatusLine().getStatusCode() == 200){ 26 27 HttpEntity entity = response.getEntity(); 28 29 String result = EntityUtils.toString(entity, "utf-8"); 30 31 Message msg = new Message(); 32 33 msg.what = OK; 34 35 msg.obj = result; 36 37 handler.sendMessage(msg); 38 39 } 40 41 } catch (ClientProtocolException e) { 42 43 // TODO Auto-generated catch block 44 45 e.printStackTrace(); 46 47 } catch (IOException e) { 48 49 // TODO Auto-generated catch block 50 51 e.printStackTrace(); 52 53 } 54 55 } 56 57 }).start(); 58 59 }
使用HttpClient采用GET方式向服务端请求数据
1 private void client_post_test(){ 2 3 new Thread(new Runnable() { 4 5 6 7 @Override 8 9 public void run() { 10 11 // TODO Auto-generated method stub 12 13 14 15 try { 16 17 String username = et_username.getText().toString(); 18 19 String password = et_password.getText().toString(); 20 21 HttpClient client = new DefaultHttpClient(); 22 23 HttpPost post = new HttpPost("http://10.0.2.2/index.php"); 24 25 List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(); 26 27 params.add(new BasicNameValuePair("username", username)); 28 29 params.add(new BasicNameValuePair("password", password)); 30 31 UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params,"utf-8"); 32 33 post.setEntity(entity); 34 35 HttpResponse response = client.execute(post); 36 37 if(response.getStatusLine().getStatusCode() == 200){ 38 39 HttpEntity entity1 = response.getEntity(); 40 41 String result = EntityUtils.toString(entity1, "utf-8"); 42 43 Message msg = new Message(); 44 45 msg.what = OK; 46 47 msg.obj = result; 48 49 handler.sendMessage(msg); 50 51 } 52 53 } catch (ClientProtocolException e) { 54 55 // TODO Auto-generated catch block 56 57 e.printStackTrace(); 58 59 } catch (IOException e) { 60 61 // TODO Auto-generated catch block 62 63 e.printStackTrace(); 64 65 } 66 67 } 68 69 }).start(); 70 71 }
使用HttpClient采用POST方式向服务端请求数据。
以上就是向服务端请求数据的简单学习。
android菜鸟学习笔记24----与服务器端交互(一)使用HttpURLConnection和HttpClient请求服务端数据
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