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C++ 11增加了三个与时间相关的类型:时间段、时钟、时间点。
现有的系统API中,时间太过于碎片化了。有time_t(秒)、struct timeval(微秒)、struct timespec(纳秒)这几个时间单位,他们的接口非常不统一,点击这里可以体会一下。主要原因:是由于新业务的需求,要求提供不同精度的时间。于是每次出现新需求就定义一个新类型。为此,C++11提出一个”一统江湖”的做法,避免这类现象的发生。
时间精度其实也就是时间分辨率。抛开时间量纲单论分辨率,其实就是一个比率。如:
//#include<ration>
template<std::intmax_t Num, std::intmax_t Denom = 1> //前者是分子,后者是分母
class ratio;
为了方便,C++标准委员会还预定义了下面这些分辨率,供用户使用。
//#include<ratio>
typedef ratio<1, 1000000000000000000> atto;
typedef ratio<1, 1000000000000000> femto;
typedef ratio<1, 1000000000000> pico;
typedef ratio<1, 1000000000> nano;
typedef ratio<1, 1000000> micro;
typedef ratio<1, 1000> milli;
typedef ratio<1, 100> centi;
typedef ratio<1, 10> deci;
typedef ratio< 10, 1> deca;
typedef ratio< 100, 1> hecto;
typedef ratio< 1000, 1> kilo;
typedef ratio< 1000000, 1> mega;
typedef ratio< 1000000000, 1> giga;
typedef ratio< 1000000000000, 1> tera;
typedef ratio< 1000000000000000, 1> peta;
typedef ratio< 1000000000000000000, 1> exa;
30分钟,0.5秒都表示一段时间。由此可以得到:一段时间是由”数值+时间单位”组成的。反映在编程上就是要存储两个变量。显然,数值有整数和小数两种,究竟是使用整数(int)还是小数(double)应该由用户指定。无疑,用模板表示之是非常合适的。结合前面提到的时间精度,不难得出一段时间应该定义为如下形式:
//#include<chrono>
template<class Rep, class Period = std::ratio<1> >
class duration;
于是,30秒就有下面几种表示方式:
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std::chrono::duration<int, std::ratio<1,1>> a(30);//30秒
std::chrono::duration<int> b(30);//30秒
std::chrono::duration<int, std::ratio<1, 1000>> c(30000);//30 000毫秒
std::chrono::duration<double, std::ratio<60,1>> d(0.5);//半分钟
同样,C++标准委员会预定义了下面这些类型,供我们直接使用。
std::chrono::nanoseconds duration</*signed integer type of at least 64 bits*/, std::nano>
std::chrono::microseconds duration</*signed integer type of at least 55 bits*/, std::micro>
std::chrono::milliseconds duration</*signed integer type of at least 45 bits*/, std::milli>
std::chrono::seconds duration</*signed integer type of at least 35 bits*/>
std::chrono::minutes duration</*signed integer type of at least 29 bits*/, std::ratio<60>>
std::chrono::hours duration</*signed integer type of at least 23 bits*/, std::ratio<3600>>
又是讨厌的implementation-defined,gcc4.9.0的一个实现为:
typedef duration<int64_t, nano> nanoseconds;
typedef duration<int64_t, micro> microseconds;
typedef duration<int64_t, milli> milliseconds;
typedef duration<int64_t> seconds;
typedef duration<int64_t, ratio< 60>> minutes;
typedef duration<int64_t, ratio<3600>> hours;
当定义了一个时间段后,如何从中得知该时间段类型的rep和period模板参数的类型呢?其实,当我们用具体的类型实例化duration模板类后,实例化的类就会有rep和period这两个成员类型。于是,可以借助C++11中的关键字decltype以及直接从定义中获取。
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typedef std::chrono::duration<int, std::ratio<60>> Minus;
Minus::rep a = 30; //a是int类型
Minus::period per;//per的类型是 std::ration<60, 1>。即per.num 为60, per.den 为1
Minus twenty_seconds(20);
decltype(twenty_seconds.count()) b = 30;//后面会介绍count()的返回值类型, b的类型为int
decltype(twenty_seconds)::rep e = 40;//e的类型为int
duration模板类提供了一个成员函数count()用户获取该时间段的值,这个值也称为滴答数。它的返回值类型就是实例化后成员类型rep。
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std::chrono::seconds twenty_sec(20);
int c = twenty_sec.count();//c等于20
std::chrono::duration<double> half_sec(0.5);
double d = half_sec.count();//d等于0.5
时钟有电子表、怀表、秒表、原子钟等。这些时钟的时间精度有所不同。此外,对于电子表的时间是无法取小数的,而怀表则可以人为地取小数。这说明不同的时钟也会有前面时间段类型duration的rep和period这两个属性。并且也是以成员类型的形式出现。但时钟类本身不是模板类。
C++11为我们提供了三种时钟类型:system_clock、steady_clock、high_resolution_clock。 这三个时间类都提供了rep、period、duration成员类型。因为各个系统能提供的时间精度可能不同,所以period的真正类型是implementation-defined的。这三个时钟类都提供了一个静态成员函数now()用于获取当前时间,该函数的返回值是一个time_point类型,后面会介绍。
注意:,虽然这三个时钟都很多相同的成员类型和成员函数,但它们是没有亲缘关系的。这三个时钟类型都是类,并非模板类。
这三个时钟有什么区别呢?system_clock就类似Windows系统右下角那个时钟,是系统时间。明显那个时钟是可以乱设置的。明明是早上10点,却可以设置成下午3点。steady_clock则针对system_clock可以随意设置这个缺陷而提出来的,他表示时钟是不能设置的。想了解更多,可以点击这里。high_resolution_clock则是一个高分辨率时钟。
system_clock除了now()函数外,还提供了to_time_t()静态成员函数。用于将系统时间转换成熟悉的std::time_t类型,得到了std::time_t类型的值,就可以很方便地打印当前时间了。
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auto tp = std::chrono::system_clock::now();
std::time_t cur_time = std::chrono::system_clock::to_time_t(tp);
std::string str_time = std::ctime(&cur_time);
std::cout<<str_time<<std::endl;
注意:不要将steady_clock、high_resolution_clock时钟的now()返回值作为to_time_t的参数,这会导致编译通不过。因为类型不匹配,后面会详解。
其实,如果读者有把刚才那个链接点开,并去了解的steady_clock的话,不用了解now()返回值类型就能知道这样做肯定是不行的了。steady_clock的实现是使用monotonic时间,而monotonic时间一般是从boot启动后开始计数的。明显这不能获取日历时间(年月日时分秒)。那么steady_clock有什么用途呢?时间比较!并且是不受用户调整系统时钟影响的时间比较。简单的例子如下:
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auto begin = std::chrono::steady_clock::now();
for(int i = 0; i < 10000000; ++i)
{
//复杂的数学运算
}
auto end = std::chrono::steady_clock::now();
auto diff = (end - begin).count();//end-begin得到一个duration类型
std::cout<<diff<<std::endl;
即使在做数学运算的时候,有人修改了系统时间,也能准确计算出for循环消耗的时间。
前面已经指出:时钟类的now()函数的返回值是一个time_point类(型)。不言而喻,时间点(time_point)必然是时钟相关的。从怀表读取到的时间(点)只有小时、分钟、秒,手机则能提供日期+时分秒。此外,不同时钟提供的时间精度也有所不同。所以,时间点(time_point)类至少得有时钟类型、时间精度这两个属性。同前面介绍的时间段模板类一样,这两个属性也是以模板参数的形式出现。time_point的定义如下:
//#include<chrono>
template< class Clock, class Duration = typename Clock::duration >
class time_point;
时间精度是duration类,默认的时钟模板参数提供的duration。时钟模板参数除了前面介绍的那三个时钟(这是C++默认提供的)外,还可以是码农自己定义的时钟类。
同前面的时间段类和时钟类一样,时间点类也提供了rep、period、duration、clock这几个成员类型。
前面已经指出,各个时钟能提供的时间精度是implementation-defined的。所以应该如下面代码那样获取时钟的now()函数返回值。
auto tp = std::chrono::system_clock::now();
std::chrono::system_clock::time_point tp = std::chrono::system_clock::now();
下面代码是不正确的,不具有可移植性。例子来自stackoverflow。
std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock,std::chrono::nanoseconds> time_point;
time_point = std::chrono::system_clock::now();
除了从时钟类的now函数中获取一个time_point,还可以直接构造一个time_point对象。time_point模板类的构造函数有无参的、用duration作为参数这两个构造函数。对此,我感到很奇怪:直接构造出来的time_point有什么含义呢?
time_point有一个time_since_epoch()成员函数,返回从epoch时间到此刻的时间段。epoch时间是时钟的开启时间。对于system_clock和high_resolution_clock来说,epoch是1970-01-01T00:00:00。熟悉C语言time()函数的读者对此应该不陌生。steady_clock时钟则是boot启动时间,所以不应该对steady_clock::now()返回的time_point调用time_since_epoch()。下面是霸王强上弓使用,打印出来的时间是1970年的。
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auto tp = std::chrono::steady_clock::now();
std::time_t cur_time = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(tp.time_since_epoch()).count();
std::string str_time = std::ctime(&cur_time);
cout<<str_time<<endl;
如果time_point不是从时钟类的now()返回值得来的,而是直接构造出来的话,那么它调用time_since_epoch()的返回值就等同于构造函数中的duration参数。
一段时间的加减乘除无疑是合理的,当然关系比较也是合理的。C++标准委员会还把取模运算也变成合法的了,不仅仅模一个数值合法,模duration类也是合法的。于是有下面这些运算:
具体的使用例子就不写了,读者可以参考en.cppreference.com
上面的运算都是二元运算,如果参与运算的两个duration具有相同的模板参数,那直接运行即可。如果不同,那么将发生隐式转换:int->double; 低分辨率->高分辨率。比如:
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std::chrono::duration<int> two(2);
std::chrono::duration<double, std::ratio<60>> thirty(0.5);
auto ad = two + thirty;
cout<<sizeof(decltype(ad)::rep)<<endl;//8
cout<<ad.count()<<"\t"<<decltype(ad)::period::num<<"/"<<decltype(ad)::period::den<<endl;//32 1/1
如果参与运算的两个duration具有不同的模板参数,那么能不能进行+=和-=这里运算呢?a+=b等同于a=a+b。a+b肯定是可以的,现在问题转换为a=c是否可行?从低精度(包含Rep和Period)到高精度的隐式转换是可行的,反之则是不可以的。因为这将导致截断,丢失部分信息。
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std::chrono::minutes a(30);
std::chrono::seconds b = a;//OK
std::chrono::minutes c = b;//compile error
std::chrono::duration<double, std::ratio<60>> d(3);
std::chrono::seconds e = d;//compile error
std::chrono::duration<double> f = d;//OK
如果确实需要进行转换的话,那么需要使用duration_cast进行显式转换。
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std::chrono::seconds a(30);
std::chrono::minutes b = std::chrono::duration_cast<std::chrono::minutes>(a);
cout<<b.count()<<endl;//结果是0
//下面是system_clock时钟类to_time_t函数的gcc实现
static std::time_t to_time_t(const time_point& __t) noexcept
{
return std::time_t(duration_cast<chrono::seconds> (__t.time_since_epoch()).count());
}
time_point类也有一些运算,如下图:
gcc4.9.0实现time_point模板类时,time_point内部有一个duration类型的成员变量。所以对于tp+=d和dp-=d的实现,都是直接对内部的成员变量直接调用+=,-=。所以调用者必须保证精度的正确性,否则编译出错。
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