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1.TCP/IP协议
在Internet中TCP/IP协议是使用最广泛的通讯协议。“传输控制协议/网际协议”/Transmission Control Protocol/Internet Protocol
TCP/IP实际上是一组协议,它包括上百个各种功能的协议。如:“远程登录”,“文件传输”等,而
TCP协议和IP协议只是保证数据完整传输的两个重要协议。通常说TCP/IP是internet协议族,而
不单单只是指TCP协议和IP协议。
TCP/IP协议的基本传输单位是数据包(datagram).
2.TCP协议
TCP(transmission control protocol)传输控制协议。
是专门设计用于在不可靠的因特网上提供可靠的,端到端的字节流通信协议。
如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。
TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接(通过三路握手实现)。
TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP是一种面向连接的通信协议,TCP连接提供两台计算机之间可靠无差错的字节流数据传输。
3.IP地址和端口号
IP地址:网络中每台计算机的一个标识符,是一个逻辑地址。127.0.0.1代表本机地址。
端口号:具有网络功能的应用软件的标识符。
端口号总共有2的16次方个(65536),0-1023是公认端口号,
1024-65535是还没有定义的端口号,用户可以自己使用
端口与协议有关:TCP和UDP的端口互不相干。
4.IP地址
IP地址是使用32位(4个字节)二进制表示。一般用十进制显示如:182.168.1.3。
IP地址分类:5类,A类:给政府机构用。B类:给中等规模公司用。C类:给有任何需要的人用
D类:用于组播。E类:用于实验。
在实际中可以使用127.0.0.1表示本机(本机IP地址或回路地址),或者直接使用localhost代表本机。
ping 127.0.0.1 是用来测试网卡是否正常。
后三位都为0的和后三位都为255的不在其中,另有他用。
4.1 域名
http://www.sina.com.cn 域名
http:协议
www:www组织
sina:主机名
com;商业 net :非盈利组织 org:政府,edu:教育
cn:中国
5.Socket套接字
两个应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。
Socket可以看成在两个程序在进行通讯连接中的一个端点,一个程序将一段信息写入一个Socket中,
该Socket将这段信息发送给另一个Socket中,使这段信息能传送到其他程序中。
Socket通常用来实现client-server连接,建立连接需要的寻址信息为IP和端口号(Port Number)。
6.网络编程的四个基本步骤
创建Socket;
打开链接到Socket的输入/输出流;
按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
关闭Socket;
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public class TCPServer //Server端 { public static void main (String []args) { try { ServerSocket ss= new ServerSocket ( 8888 ); //建立服务端 while ( true ) { Socket s1=ss.accept(); //返回Socket端 BufferedWriter bw= new BufferedWriter //建立写入流; ( new OutputStreamWriter(s1.getOutputStream())); //向写入流写入内容 bw.write( "你好" +s1.getInetAddress()+ ":" +s1.getPort()); //关闭资源 bw.close(); s1.close(); } } catch (Exception e) { } }} public class TCPClient //客户端 { public static void main (String []args) { try { Socket s= new Socket ( "127.0.0.1" , 8888 ); BufferedReader br= new BufferedReader ( new InputStreamReader(s.getInputStream())); System.out.println( "服务器说:" +br.readLine()); br.close(); s.close(); } catch (Exception e) { } }} |
7.TCP Socket通信模型
java.net包中定义了两个类:Socket和ServerSocket ,分别用来实现TCP的Client和Server端
7.1 TCP/IP中的协议
UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议
UDP和TCP位于同一层(传输层),但它对数据包的顺序错误和重发没有TCP来的可靠。因此,UDP不被应用
于那些使用虚电路的面向直接服务,UDP主要用于面向查询-应答的服务。
UDP是一种面向无连接(只发送无需建立连接)的通信协议,UDP向应用程序提供一种发送封装的原始IP数据报
的方法,并且发生时无需建立连接,不保证可靠数据的传输。
8.UDP网络编程
面向无连接的数据传输,不可靠,效率高。常用于java培训,音频,视频...
UDP一次发送的数据不能超过64KB。
UDP编程所需要的类。
DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字
DatagramSocket (int port) ;//创建本地主机的指定端口
DatagramSocket (int port ,InetAddress laddr) ;//
DatagramPacket 此类表示数据报包。(多个包发送时会选择不同的路由发送,且按不同的顺序到达)
DatagramPacket (byte[] buf,int length,InetAddress address,int port);
DatagramPacket(byte[] buf,int length,SocketAddress address);
InetAddress类。
static InetAddress getByName(String host);//静态方法,其没有构造方法
//eg: InetAddress ia=InetAddress.getByName("192.168.1.1");返回一个指定iP的对象。
SocketAddress是抽象类,其实现的子类为InetSocketAddress。
构造方法:
InetSocketAddress (InetAddress addr,int port);
InetSocketAddress (int port);//创建套接字地址,其中IP地址为通配符地址。
InetSocketAddress (String hostname,int port);//hostname为IP地址
发送端: 1:建立DatagramSocket,(此socket端口随机)。
2:建立DatagramPacket,(指定发送地址的ip和端口)。
3:使用socket的send方法发送。
4:关闭资源
接收端:1:建立DatagramSocket,(监听的端口为发送端packet的指定端口)。
2:建立DatagramPacket,(无需指定ip和端口)。
3:使用socket的receive方法接收。
4:关闭资源
发送端代码:
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import java.io.IOException ; import java.net.*; //发送端 public class UDPSender { public static void main (String[]args) { String str= "你好吗!" ; DatagramSocket ds= null ; DatagramPacket dp= null ; try { //定义一个发送包的socket ,端口使用9999 ds= new DatagramSocket( 9999 ); //要发送的数据包,一定要指定ip和port String ip= "127.0.0.1" ; byte []buf=str.getBytes(); dp= new DatagramPacket (buf,buf.length,InetAddress.getByName(ip), 8888 ); //发送数据 ds.send(dp); } catch (Exception e) {} finally { if (ds!= null ) ds.close(); } } } //接收端 public class UDPReceiver { public static void main (String []args) { byte []buf= new byte [ 1024 ]; DatagramSocket ds= null ; DatagramPacket dp= null ; try { //在8888端口监听并接受数据包 ds= new DatagramSocket( "8888" ); dp= new DatagramPacket(buf,buf.length); while ( true ) { //收数据--此方法在接收到数据报前一直阻塞 ds.receive(dp); //dp.getLength();得到dp里的有效数据的长度 System.out.println( new String (buf, 0 ,dp.getLength())); } } catch (Exception e) {} finally { if (ds!= null ) ds.close(); } } } |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jinshiyill/p/4645695.html