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Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三四)

时间:2015-07-15 18:39:42      阅读:222      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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最近好不容易更新了PC版的WEBRTC,总结下有哪些调整,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载请说明出处.

 

图1:解决方案工程结构对比:

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说明:

1, 最大的调整就是移除了VideoEngine模块,相关影响如下:

1.1, WebRTCDemo里面移除了视频通话, 语音通话还存在,不过移除是迟早的事情, 后续这个Demo会完全移除.

1.2, 以前那种直接调用VideEngine,VoiceEngine接口进行操作的,升级新版后比较痛苦了,要改动的内容太多.

 

图二:升级新版后PeerConnectionClient中视频看不到了,WHY?

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说明:
1, 视频不通是新版默认启用DTLS导致. 注释掉就可以了.

2, 有些地方将信号量机制拿掉了, 意味着后面调试和看代码会轻松些.

 

图三:很多人关心H264实现了没有?

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说明:

1, ios上才支持H264,不过也仅仅是个接口,不过也得自己去实现.

 

更多新特性有待慢慢观察和补充.......

 

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三四)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lingyunhu/p/rtc34.html

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