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smack 4.1.2+openfire 3.10.2i

时间:2015-07-15 22:48:55      阅读:380      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:smack4.1.2   openfire 脱机状态   

openfire 和以往版本配置没有多大区别就不详细介绍了,网上搜会有一大堆的图解

下面主要说一下smack 4.1.2 的开发使用,在网上看了好多文章包括stackoverflow的都没有4.1以上的使用说明,同时我发现官方的一些说明好像和这个版本不对应,例如UseConnectionConfiguration#setReconnectionAllowed(boolean) to turn on/off this feature,  我查了根本没有这个方法,所以以就自己写了一些笔记,供大家参考,同时共同讨论促进大家使用smack的最新版。

以下是我参考的链接
http://my.oschina.net/yuanxulong/blog/348572
https://github.com/igniterealtime/Smack/blob/master/documentation/gettingstarted.md
http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41620843
http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41620853
securty问题
https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKINS-25505
认证方式
http://blog.csdn.net/coding_me/article/details/39524137
0认证的解决办法
I have solved this problem, the Service Name should be the same as openfire settings:



下面是我写的工具类,聊天也就主要两件事情,一个就是发送信息,一个是接受信息,发送就是smackTools.getChat();.sendMessage("detail") 获取内容就是 chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener()  那一部分,总体讲比较简单,以下说明需要注意的几点
(1)以下是securtyMode关闭之后的代码
(2)ServerName不是域名是openfire服务器的名称
(3)host可以在host文件中更改
(4)connect.login()完必须循环有操作否则会在别人那里显示为脱机状态
(5) newChat =  chatManager.createChat("why2@why-pc",null);  @后面是serverName
(6)使用完必须关闭连接否则会出现发送一条多条显示的现象。因为每个对话都是单独一条线程
(7)采用循环让获取对方说话内容一方面获取内容了而且保证一直在线,像网上说的那个设置重连的方法在这版本中不存在


public class SmackTools {


public static SmackTools smackTools;

private AbstractXMPPConnection connection;

private String content;

private Chat newChat;

private SmackTools() throws InterruptedException{
XMPPTCPConnectionConfiguration.Builder builder = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder();
         builder.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);
         builder.setUsernameAndPassword("why1", "why134134");
         builder.setServiceName("why-pc");
         builder.setHost("csdn.shimiso.com");
         builder.setConnectTimeout(10000000);
         builder.setResource("why");


        ConnectionConfiguration config = builder.build();
        try {
        connection = new XMPPTCPConnection(builder.build());
connection.connect();
connection.login();

//获取的谈话
//chat
            final ChatManager chatManager = ChatManager.getInstanceFor(connection);
            newChat =  chatManager.createChat("why2@why-pc",null);
           
            new Thread(){
           
            public void run() {
           
            while(true){
                         
                      try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
                           
                           chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener() {
           
            @Override
            public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {
            if (!createdLocally) {
                                           chat.addMessageListener(new ChatMessageListener() {
                                               @Override
                                               public void processMessage(Chat chat, Message message) {
                                               
                                              if(message.getBody() == null || message.getBody().equals(null)){
                                               
                                              }
                                              else{
                                              // System.out
            // .println("run...");
                                              System.out
            .println("from " + message.getFrom() + "   " + message.getBody());
                                              content = content + "\n" + message.getFrom() + ":  " + message.getBody();
                                              Consts.content = Consts.content + "\n" + message.getFrom() + ":  " + message.getBody();
                                              }
                                             
                                              
                                               }
                                           });
                                       }
            }
            });
                           
                       }  
           
            };
           
            }.start();
            
} catch (SmackException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (XMPPException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

public Chat getChat(){
return newChat;
}

public String getContent(){
return content;
}

public AbstractXMPPConnection getConn(){
return connection;
}

public void disConn(){
connection.disconnect();
}

public static SmackTools getInstance(){
if(smackTools == null){
try {
smackTools = new SmackTools();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return smackTools;
}
}

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smack 4.1.2+openfire 3.10.2i

标签:smack4.1.2   openfire 脱机状态   

原文地址:http://blog.csdn.net/whybangbang/article/details/46898785

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