JSON(全称为JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript语法标准的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,可以很容易在各种网络、平台和程序之间传输。JSON的语法很简单,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 JSON与XML的比较 ◆可读性 JSON和XML的可读性相比较而言,由于XML提供辅助的标签,更加适合人阅读和理解。 ◆文件大小与传输 XML允许使用方便的标签,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源于Javascript,所以天生的主战场是Javascript与网络,在这里,JSON有着XML无法赶超的优势。 JSON语法 1. JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。 数据在名称/值对中:名称是字符串,使用双引号表示。值可以是:数字(整数或浮点数),字符串(在双引号中),数组(在方括号中),对象(在花括号中),true/false/null。 数据由逗号分隔: 花括号保存对象:对象可以包含各种数据,包括数组。 方括号保存数组:数字可以包含对象。 例如: { "employees": [ { "firstName": "Bill", "lastName": "Gates" }, { "firstName": "George", "lastName": "Bush" } ] } 2. 如果JSON中含有转义字符,则需要转义。例如文件路径中需要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。 .NET操作JSON 原始方式:自己按照JSON的语法格式,写代码直接操作JSON字符串。如非必要,应该很少人会走这条路,从头再来的。 JSON文件读入到内存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成与解析JSON字符串。.NET操作JSON通常有以下几种方式: 主要类 命名空间 限制 内建LINQ支持 DataContractJsonSerializer System.Runtime.Serialization.Json 通用 否 JavaScriptSerializer System.Web.Script.Serialization 只能在Web环境使用 否 JsonArray、JsonObject、JsonValue System.Json 只能在Silverlight中使用 是 JsonConvert、JArray、JObject、JValue、JProperty Newtonsoft.Json 通用 是 2. 通用方式【★★★★★】: 这种方式是使用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地址)。下载后加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter处理。这种方式最通用,也最灵活,可以随时修改不爽的地方。 (1)使用JsonReader读Json字符串: string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}"; JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText)); while (reader.Read()) { Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value); } (2)使用JsonWriter写字符串: StringWriter sw = new StringWriter(); JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw); writer.WriteStartObject(); writer.WritePropertyName("input"); writer.WriteValue("value"); writer.WritePropertyName("output"); writer.WriteValue("result"); writer.WriteEndObject(); writer.Flush(); string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString(); Console.WriteLine(jsonText); (3)使用JObject读写字符串: JObject jo = JObject.Parse(jsonText); string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray(); (4)使用JsonSerializer读写对象(基于JsonWriter与JsonReader): /*---数组型数据---*/ string jsonArrayText1 = "[{‘a‘:‘a1‘,‘b‘:‘b1‘},{‘a‘:‘a2‘,‘b‘:‘b2‘}]"; JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1); string ja1a = ja[1]["a"].ToString(); //或者 JObject o = (JObject)ja[1]; string oa = o["a"].ToString(); /*---嵌套格式---*/ string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\",\"zone_en\":\"haidian\"}}"; JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText); string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString(); string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString(); /*---自定义类Project---*/ Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; JsonSerializer serializer = new JsonSerializer(); StringWriter sw = new StringWriter(); serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p); Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString()); StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}"); Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project)); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); 上面的代码都是基于下面这个Project类定义: class Project { public string Input { get; set; } public string Output { get; set; } } 3. 内置方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空间下的JavaScriptSerializer类进行对象的序列化与反序列化,很直接。 Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); var json = serializer.Serialize(p); Console.WriteLine(json); var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1)); 注意:如果使用的是VS2010,则要求当前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。当然这个System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感觉有点浪费资源。 此外,从最后一句也可以看到,序列化与反序列化是深拷贝的一种典型的实现方式。 4. 契约方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory实现。 Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType()); string jsonText; using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { serializer.WriteObject(stream, p); jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray()); Console.WriteLine(jsonText); } using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText))) { DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project)); Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); } 这里要注意,这里的Project类和成员要加相关的Attribute: [DataContract] class Project { [DataMember] public string Input { get; set; } [DataMember] public string Output { get; set; } } 需要引用附近中插件。 实例: /// <summary> /// 添加编辑 /// </summary> /// <param name="json"></param> public void PrintInsert() { string json_Insert = "{ \"result\": \"true\",\"keys\": {\"orderid\": \"130520142013234\" ,\"mailno\": \"1000000000016\",\"mark\": \"四川成都\",\"sitecode\":\"网点编号\",\"sitename\":\"网点名称\"}}"; string newJson = string.Empty; string result = string.Empty; string orderid = string.Empty; string mailno = string.Empty; string mark = string.Empty; string sitecode = string.Empty; string sitename = string.Empty; JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(json_Insert); result = jo["result"].ToString(); orderid = jo["keys"]["orderid"].ToString(); mailno = jo["keys"]["mailno"].ToString(); mark = jo["keys"]["mark"].ToString(); sitecode = jo["keys"]["sitecode"].ToString(); sitename = jo["keys"]["sitename"].ToString(); newJson = "添加编辑输出结果:<br/> result:" + result + "<br/> orderid:" + orderid + "<br/> mailno:" + mailno + "<br/>mark:" + mark + "<br/>sitecode:" + sitecode + "<br/> sitename:" + sitename+"<br/><br/>"; Response.Write(newJson); }
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