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一、Default constructor
1. 对于class X ,如果没有任何user-declared constructor,那么编译器生成的default constructor是无用的
2. 编译器合成(扩张)的default constructor 是有用的4中情况
①.带有default constructor的member class object
Member class object 的Default constructor会在合成(扩张)的default constructor调用。
②.带有default constructor的base class
合成(扩张)的default constructor会调用base class的default constructor
③.带有一个virtual funtion的class
合成(扩张)的default constructor会初始化类的vptr
④.带有一个virtual base class的class
3. 误区
①.任何class如果没有定义default constructor,就会被合成出来。
②.编译器合成出来的default constructor 会被明确设定class内的每一个data member的默认值。
二、Copy constructor
1. 有三种情况,会以一个object的内容作为另一个class的初值。
①.明确的以一个object的内容作为另一个class object的初值 X xx = x;
②.当object被当作参数交给某个函数时 void foo(X x)
③.当函数传回一个class object x = foo() { return xx;}
如果定义了copy constructor则大多数情况下会被调用,否则其内部是以所谓的default memberwise initialization 手法完成,对于其中member class object是以递归方式施行memberwise initialization。
2. 编译器会合成copy constructor的情况即class不表现出bitwise copy semantics
①.当class内含一个member object而后者的class声明有一个copy constructor时(具备条件合成的)
②.当class继承自一个base class而后者存在有一个copy constructor(被明确声明或被合成)
③.当class声明了一个或多个virtual funtions时
④.当class派生自一个继承串链,其中有一个或多个virtual base classes时
下面对第三点做简要说明:
我们知道编译期间的两个程序扩张操作(有virtual funtion存在的前提下)
I.增加一个virtual function table(vtbl),内含每一个有作用的virtual function的地址
II.将一个指向virtual function table的指针(vptr),安插在每一个class object内
从这两点我们可以看出编译器需要合成出一个copy constructor以求将vptr适当的初始化。
class ZooAnimal
{
public:
ZooAnimal(){}
virtual ~ZooAnimal(){}
virtual void animate(){}
virtual void draw() {}
};
class Bear : public ZooAnimal
{
public:
Bear(): b(5){memset(this, 0, sizeof(Bear));}
virtual void animate(){}
virtual void draw() {}
virtual void dance(){}//父类没有的虚函数
};
Bear yogi;
Bear winnine = yogi;
这种情况下yogi的vptr值拷贝给winner的vptr是安全的,也就说此时两个对象的vptr完全一样。
但是下面这种情况
ZoonAnimal franny = yogi;
此时franny的vptr不可以被设定指向Bear class的virtual table。也就说合成出来的ZoonAnimal copy constructor会明确设定object的vptr指向ZoonAnimal class的virtual table,而不是直接从右手边的class object将其vptr现值拷贝过来
三、成员初值列(member initialization list)
1. 为了通过编译必须使用member initialization list的情况
① 当初始化一个reference member
② 当初始化一个const member
③ 当调用一个base class的constructor,而它拥有一组参数时
④ 当调用member class的constructor,而它拥有一组参数时
初始化顺序不是有list中的项目顺序而是有member声明次序决定;编译器会一一操作initialization list根据声明次序在constructor内安插初始化操作,并且在任何explicit user code之前。
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