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进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该执行顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
在计算机中多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行,明确一点,在某一个时刻,只能由一个程序运行(多核除外),cpu做着快速切换,以达到看上去是同事运行的效果。我们可以形象的把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权,这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,cpu说了算。
l 多线程可以使得软件运行的速度更快,譬如迅雷可以多个线程同时下载一个文件,加快了下载的速度
l 进程之间不能共享内存,而线程之间则可以
方法一:
1、定义类继承Thread
2、复写Thread类中的run方法,目的是将自定义的代码存储在run方法中让线程运行
3、调用线程的start方法( 该方法有两个作用:1.启动线程;2.调用run方法)
方法二:
1、定义类实现Runnable接口
2、覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中
3、通过Thread类建立线程对象
4、将Running接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5、调用Thread类的 start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法
为什么要覆盖run方法?
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法,也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
1、实现Runnable接口避免了单继承的局限性,在定义线程时建议使用实现Runnable方式,在实现了多线程之后还可以继承其他类
2、继承Thread类的线程代码存放在Thread子类的run方法中,实现Runnable线程代码存放在接口的子类的run方法中。
新建和就绪
当使用new关键字新建了一个线程之后,该线程就属于新建状态,这个时候的它和其他Java对象一样,仅仅由JAVA虚拟机为它分配内存,并初始化它的值
调用start()方法之后,该线程属于就绪状态,表示该线程可以运行了,但是何时运行得看JVM的内部调度。
运行和阻塞
当线程取得执行权限,run方法内的线程体开始执行时,该线程出于运行状态
sleep(time)方法可以让线程冻结time长度的时间,time之后,继续执行线程
wait()方法也可以冻结线程,冻结之后,需要notify()方法唤醒线程,否则会一直冻结
线程死亡
run方法内部代码执行完毕或者遇到异常或error时候,线程结束,线程进入死亡状态
stop()方法可以直接杀掉线程,但容易导致死锁,通常不推荐
临时状态(阻塞状态)
当同时运行多个线程时候,而cpu只能运行一个线程,那么其他线程就会先进入临时状态(阻塞状态)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xs104/p/4653163.html