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ios中object c纯代码开发屏幕适配处理方法

时间:2015-07-17 09:33:16      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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纯代码开发屏幕适配处理方法:

为适配iphone各个版本的机型,对ui布局中的坐标采用比例的方式进行初始化,在这里选定iphone6作为ui布局

1.首先在AppDelegate.h中定义两个属性:

 1 #import <UIKit/UIKit.h>
 2 
 3 @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
 4 
 5 @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
 6 
 7 
 8 @property(nonatomic,assign)CGFloat autoSizeScaleX;
 9 @property(nonatomic,assign)CGFloat autoSizeScaleY;
10 
11 @end

 

 

2.在AppDelegate.m中对属性进行初始化(计算出当前运行的iphone版本的屏幕尺寸跟设计ui时选定的iphone6的比例):

 

#import "AppDelegate.h"

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    self.autoSizeScaleX = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width/375;
    self.autoSizeScaleY = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height/667;
    
    
    return YES;
}@end

 

3.在需要使用ui布局的地方,用内联函数进行数据初始化(内联函数会在程序编译的时候执行,这样做的好处是加快程序在运行时候的速度,在运行的时候就不需要再对坐标进  行计算):

 

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [btn setTitle:@"登陆" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
    btn.frame = CGRectMake1(20, 20, 335, 300);
    btn.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    [self.view addSubview:btn];
}

//创建内联函数 (在程序编译的时候执行,在函数前声明后编译器执行起来更具效率,使宏的定义更节省,不涉及栈的操作)
CG_INLINE CGRect
CGRectMake1(CGFloat x,CGFloat y,CGFloat width,CGFloat height)
{
    //创建appDelegate 在这不会产生类的对象,(不存在引起循环引用的问题)
    AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;
    
    //计算返回
    return CGRectMake(x * app.autoSizeScaleX, y * app.autoSizeScaleY, width * app.autoSizeScaleX, height * app.autoSizeScaleY);
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
}

@end

 

4.进阶:把内联函数些到一个viewController中,然后把这个viewController作为其他viewController的父类,这样做的话可以只写一个内联函数,然后在别的viewController中多次调用和使用,节省代码量。

 

ios中object c纯代码开发屏幕适配处理方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaowen-chen/p/4653098.html

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