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函数类型+WINAPI+函数名(例如inline DWORD static WINAPI RecordToKeys(const DRWT& theDRWT,WTSBH* pKey,DWORD dwMaxNum)

时间:2015-07-17 09:37:34      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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winapi标识符在WINDEF.H定义,语句如下:

#define winapi __stdcall

让我们说说这个__stdcall

stdcall调用约定
stdcall很多时候被称为pascal调用约定,因为pascal是早期很常见的一种教学用计算机程序设计语言,其语法严谨,使用的函数调用约定就是stdcall。在Microsoft C++系列的C/C++编译器中,常常用PASCAL宏来声明这个调用约定,类似的宏还有winapicallback

stdcall调用约定声明的语法为(以前文的那个函数为例):

int __ stdcall function(int a,int b)

stdcall的调用约定意味着:1)参数从右向左压入堆栈,2)函数自身修改堆栈 3)函数名自动加前导的下划线,后面紧跟一个@符号,其后紧跟着参数的尺寸

以上述这个函数为例,参数b首先被压栈,然后是参数a,函数调用function(1,2)调用处翻译成汇编语言将变成:

push 2 第二个参数入栈 push 1 第一个参数入栈 call function 调用参数,注意此时自动把cs:eip入栈
而对于函数自身,则可以翻译为: push ebp 保存ebp寄存器,该寄存器将用来保存堆栈的栈顶指针,可以在函数退出时恢复 mov ebp,esp 保存堆栈指针 mov eax,[ebp + 8H] 堆栈中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a add eax,[ebp + 0CH] 堆栈中ebp + 12处保存了b mov esp,ebp 恢复esp pop ebp ret 8

而在编译时,这个函数的名字被翻译成_function@8

注意不同编译器会插入自己的汇编代码以提供编译的通用性,但是大体代码如此。其中在函数开始处保留esp到ebp中,在函数结束恢复是编译器常用的方法。

从函数调用看,2和1依次被push进堆栈,而在函数中又通过相对于ebp(即刚进函数时的堆栈指针)的偏移量存取参数。函数结束后,ret 8表示清理8个字节的堆栈,函数自己恢复了堆栈。

常见的调用约定还有:
cdecl
fastcall
thiscall
naked call

其中cdecl调用约定的参数压栈顺序是和stdcall是一样的,但是函数本身不清理堆栈,调用者负责清理堆栈。由于这种变化,C调用约定允许函数的参数的个数是不固定的,这也是C语言的一大特色。

函数类型+WINAPI+函数名(例如inline DWORD static WINAPI RecordToKeys(const DRWT& theDRWT,WTSBH* pKey,DWORD dwMaxNum)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Macchiato1988-10-17/p/4653460.html

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