标签:设计 ios开发 foundation框架 函数 枚举类型
Cinema.h 文件
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Film.h" enum FilmRoom { /**用来存储影厅号,下面依次代表1-7号影厅*/ FilmRoomWithOne = 1, FilmRoomWithTwo = 2, FilmRoomWithThree = 3, FilmRoomWithFour = 4, FilmRoomWithFive = 5, FilmRoomWithSix = 6, FilmRoomWithSeven = 7 //...可以再添加 }; typedef enum FilmRoom FilmRoom; @interface Cinema : NSObject { //声明类的成员变量 属性:名称、票价、排数、座位号、影厅 /**用来存储电影的名称实例变量*/ NSString * _name; //int _price;//用来存储电影票价 /**用来存储座位排数实例变量*/ int _rowNumber; /**用来存储座位号实例变量*/ int _seatNumber; /**用来存储影厅号实例变量*/ FilmRoom _filmRoom; /**用来存储电影实例变量*/ Film * _film; } -(id)initWithFilm:(Film *)film; -(void)setFilm:(Film *)film; -(Film *)film; -(Film *)informationAboutFilm:(Film *)film; /*set\get方法的声明*/ /**提供电影名称的set方法*/ -(void)setName:(NSString *)name; -(NSString *)name; /**提供电影票价的set方法*/ -(void)setPrice:(int)price; -(int)price; /**提供电影院位排数的set方法*/ -(void)setRowNumber:(int)rownumber; -(int)rowNumber; /**提供影厅座位号的set方法*/ -(void)setSeatNumber:(int)seatNumber; -(int)seatNumber; //方法:选择电影、选择影厅、选择座位、打印票据 /**影厅选择*/ -(void)filmWithPlayFileRoom:(FilmRoom)filmRoom; /**选择电影*/ //-(void)FilmWIthSelectFilmName:()selectFilmName; +(NSString *)getFilmRoom:(FilmRoom)filmRoom; @end
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