标签:grunt.js gruntfile.js 合并压缩js js优化 网站优化
长期东忙西忙,却不忙更新自己的博客,缺少输出,甚为惭愧
记得我当初刚接触GruntJS的时候对NodeJS一知半解,所以第一次使用花了些时间才熟悉起来。本文希望能帮助朋友们快速入门。
在开始之前,先重申一下这个问题。因为经常在帮忙改东西的时候看到HTML页面上引用了N个JS,而通常看到这个就知道这人JS写得有多糟糕了。HTML里穿插一堆JS代码的我就不吐槽了。
一般在一个HTML文档加载的时候,浏览器会根据HTML代码从上到下读取所需要加载进来的CSS、JS、图片等文件,指定为异步加载的文件除外。每读取一个文件,浏览器都会向Web服务器发送一个加载的请求,服务器觉得这个请求没问题后,浏览器才会开始接收文件。也就是说,每次加载一个文件都会消耗一定的时间在服务器和客户端的来回上。
加载一个文件消耗的时间可以忽略不计,问题是你显示一个复杂的网页可能会加载N多文件,那我们在我们可以控制的范围内,能少花点时间就少花点呗。用户可是对网页加载的速度很挑剔的!
对图片我们经常会把一些图标合并成一个大图片用CSS的background来取得相应图片以减少请求。CSS也通常对一种媒体只写一个文件,当然这边要注意万恶的IE对CSS的限制,参考我的博文:用SCSS需要小心IE对css的几个限制。对JS,一般就会将本地的所有用到的文件合并及压缩。当然,以上对使用requireJS一类的框架加载的除外。
所谓的压缩就是会将所有空格符、注释等不影响代码都移除,把长的名称都替换为短的名称以节省字符。当你的JS被压缩后,除了头部可能会额外加点文件注释外,所有的JS代码都并为一行,很多变量名都变为a啊a的字母,完全失去了可读性。然后你看到自己的JS从300KB可能缩减为只有5KB。这样做的唯一目的就是把JS文件变小,使其加载的速度更快。
一切都是为了更好的performance……哪天咱下行网速和服务器上行网速都升级到GB级别哪还用担心这个?
GruntJS是一个建立在NodeJS基础上的任务管理工具。概念我不赘述,反正除了配置烦很好使就对了。
GruntJS的安装方法在官网上介绍得很详细。点击查看官网教程>>
总结下来其实就那么几步:
npm install -g grunt-cli
npm install
想要在你的项目里运行GruntJS呢,还需要以下几步:
grunt
这个JSON文件就是给NPM包管理用的。这里我们只要根据GruntJS官网给的一个例子改就已足够。详细的配置请参考官网:https://www.npmjs.org/doc/files/package.json.html
GruntJS官网的例子:
{ "name": "my-project-name", "version": "0.1.0", "devDependencies": { "grunt": "~0.4.5", "grunt-contrib-jshint": "~0.10.0", "grunt-contrib-nodeunit": "~0.3.3", "grunt-contrib-uglify": "~0.4.0" } }
这个例子包含了配置这个项目的名称,项目的版本,开发用到的NPM包。运行npm install的时候就是读取这个devDependencies的内容,来下载相应的包到项目根目录的node_modules文件夹内。还可以指定下载的包的版本。关于版本的写法还有一些符号和写法来指定某个范围内的版本。点击查看版本号语法详细介绍>>
一般性可在Github查找并选择你要使用的Grunt包,直接写上当前的版本如0.3.3指定当前的版本。或者在版本号前加“~”符号选择临近版本。或者用x来代替最后的3,写为0.3.x,选择0.3.开头的最新版,因为最后一个数字改变通常是开发者修复了BUG而不会有配置或者语法上的改变。
在这里,我们合并、压缩JS需要用到2-3个NPM包。分别是:
名称中间带“contrib”的为GruntJS官方提供的插件。
我说2-3个包是因为grunt-contrib-uglify也可以直接将多个文件合并为一个文件,但是它会“改”代码。这里我希望能最终生成两个文件:一个是纯粹将所有JS代码无改动地合并在一起,用来debug调试;另一个是压缩过的JS,也就是所有调试通过发布项目时最终使用的JS。所以我还使用了grunt-contrib-concat。
另外,示例当中使用的grunt-contrib-jshint是一个用来检查JS语法错误的插件,可以在你合并文件的时候就帮你检查出错误,不过有时候会有点蛋疼。这里我为了减少篇幅先不用它。
把上面的示例修改如下:
{ "name": "my-project-name", "version": "0.1.0", "devDependencies": { "grunt": "~0.4.5", "grunt-contrib-concat": "0.5.x", "grunt-contrib-uglify": "0.5.x" } }
一个基本的Gruntfile包含以下几部分:
module.exports = function(grunt) { grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), // 这里放插件的设置信息 taskname: { } }); // 载入要使用的插件 grunt.loadNpmTasks('grunt-taskname'); // 注册任务 grunt.registerTask('default', ['grunt-taskname']); };
整段代码包含在一个函数中,利用了NodeJS一个把函数公开,可以被其他文件使用的一个写法。
grunt.initConfig用来接收对各个插件的配置信息。每个插件的配置选项都可以在它们自己的Github项目页面中找到,而且写法基本上都类似。如:
grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), // 任务名称,需根据插件的说明来写 concat: { // 子任务名称,这名称随你起 dev: { // 可选的配置参数 options: { banner: '/*!\n * <%= pkg.name %> - JS for Debug\n * @licence <%= pkg.name %> - v<%= pkg.version %> (<%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %>)\n * http://blog.csdn.net/jennieji | Licence: MIT\n */\n' }, // 源文件路径 src: [ 'js/app/**/*.js' ], // 运行任务后生成的目标文件 dest: 'js/app.debug.js' } } });
以上是一个对“grunt-contrib-concat"的配置实例。
"concat"指定了这套配置所对应的插件。"dev"是我自定义的一个子任务,我给它取名为"dev"。一个插件可以拥有多套不同的配置以应付不同的需求,也就是说在"concat"下可以包含任意多个自定义的子任务,每个子任务都可以有不同的配置。
这里我设置了"banner"参数,这个参数在很多对文件操作的插件中都有,如uglify, less, sass等等。它的作用是给最终的目标文件头部加上一些信息或者代码。
在这个"banner"中,我为最终生成的app.debug.js加上了一段文件注释。其中还使用了几个特殊的代码:
运行这个concat任务时,我的app.debug.js的头部会有以下一段注释:
/*! * my-project-name - JS for Debug * @licence my-project-name - v0.1.0 (2014-07-07) * http://blog.csdn.net/jennieji | Licence: MIT */
而在文件路径的写法上,则可以用一些匹配的符号。如我这里用了一个星号"*.js"表示任意名称的JS文件,两个星号"**"表示当前目录或者子目录下。所以这里"js/app/"目录下及其所有子目录下的JS文件都会被合并到app.debug.js的文件中。
配置完后,还要记得载入插件和注册你这个任务,否则会报错!
载入插件就是把插件NPM包的名字"grunt-contrib-concat"传给grunt.loadNpmTasks方法。
注册任务呢,则是用grunt.registerTask方法。第一个参数为注册的任务队列的名称,写为"default"则成为这个Gruntfile的默认任务队列。第二个参数就是这个任务队列要执行的任务名称的数组,这里的任务名称使用在initConfig配置时使用的名称,即"concat"。修改代码如下:
// 载入要使用的插件 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); // 注册任务 grunt.registerTask('default', ['concat']);
如果这样写,那配置完后直接输入以下命令到命令行便可以执行一次JS的合并:
grunt
如果将"default"改为其他名字,比如"debug",那么命令行需要输入:
grunt debug
加入Uglify压缩JS也做类似的配置。注意的是这边源文件和目标文件的配置写法不一样。是在files参数里以“目标文件路径:[源文件路径1,源文件路径2,...]”的格式来写。此外我还直接利用了concat已经生成的合并文件来做压缩。完整的Gruntfile.js如下:
module.exports = function(grunt) { grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), concat: { dev: { options: { banner: '/*!\n * <%= pkg.name %> - JS for Debug\n * @licence <%= pkg.name %> - v<%= pkg.version %> (<%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %>)\n * http://blog.csdn.net/jennieji | Licence: MIT\n */\n' }, src: [ 'js/app/**/*.js' ], dest: 'js/app.debug.js' } }, uglify: { prod:{ options: { banner: '/*!\n * <%= pkg.name %> - compressed JS\n * @licence <%= pkg.name %> - v<%= pkg.version %> (<%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %>)\n * http://blog.csdn.net/jennieji | Licence: MIT\n */\n' }, files: { 'js/app.min.js': ['<%= concat.dev.dest %>'] } } } } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); grunt.registerTask('default', ['concat','uglify']); };
这个应该是最基础的用法了,我看bootstrap和angular的配置文件都超级复杂。
如果不想每次改了代码都要在命令行里运行grunt,推荐使用watch插件,它会自动检测到文件的改动,然后运行相应的任务。
另外将Less编译为CSS有"grunt-contrib-less".
SASS编译为CSS有"grunt-contrib-compass"比较好用,因为可以引用compass-style里的mixin。
还有"grunt-conritb-requirejs"来针对用requireJS写的JS文件做压缩。
用GruntJS合并、压缩JS文件,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://blog.csdn.net/jennieji/article/details/37075421