标签:wpf
简单的学学WPF,我们知道他就是拖拉控件,一点也不难,如果公司真的使用WPF搞开发,你去面试,直接说WPF就是拖拉控件,那就惨了。
有些公司很喜欢使用WPF,不仅仅是比较简单,更重要的是完全做到了分离界面设计人员和开发人员的工作,不过,不管分离不分离,还是都精通的好。
对于WPF,之前做过一个简单的介绍:http://blog.csdn.net/u010785685/article/details/46125315
具体怎么用,看看如下一个小实例:一个连连看的小实例,具体游戏是后台开发,以后再具体介绍。
具体实现:
<Window x:Class="连连看.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="连连看萌萌哒" Height="600" Width="600" Loaded="Window_Loaded_1"> <Grid> <Grid Name="gridName"></Grid> </Grid> </Window>
private void Window_Loaded_1(object sender, RoutedEventArgs e) { for (int i = 0; i < 10; i++) { ColumnDefinition colDef = new ColumnDefinition(); gridName.ColumnDefinitions.Add(colDef); RowDefinition rowDef = new RowDefinition(); gridName.RowDefinitions.Add(rowDef); } //随机的显示一张图片 //Random随机数生成器 Random randow = new Random(); randow.Next(0, 99); //生成一个>=0,<99的随机整数 randow.Next(3, 9); //生成一个>=3,<=9的随机整数 for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { int imgName = randow.Next(1, 10);//生成一个>=1,<10的随机数 Image img = new Image(); img.Source = new BitmapImage(new Uri("Images/" + imgName + ".png", UriKind.Relative)); Grid.SetRow(img, i); Grid.SetColumn(img, j); gridName.Children.Add(img); } } }
这样,简单的连连看的界面就做好了,我们要提前准备连连看的背景图片,以供使用。图片大小要设置为正方形,并且图片大小一致。
WPF,使用起来方便简单,但是千万别只认为是拖拉控件那么简单,等你真的用的熟练了,那时候可能就是真的拖拉控件那么简单了。学从难处学,用从易处用,学的精了,自然就简单了。
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原文地址:http://blog.csdn.net/u010785685/article/details/46966085