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1. 成对使用#region 和 #endregion可以在vs环境里自定义折叠代码。
2. C#中声明变量如下:<type> <name>; 如果使用未声明的变量,编译器报错。
3. C#中默认变量类型:
定点数类型
类型 别名 范围
sbyte System.SByte -128~127
byte System.Byte 0~255
short System.Int16 -32768~32767
ushort System.UInt16 0~65535
int System.Int32 -2147483648~2147483647
uint System.UInt32 0~4294967295
long System.Int64 带符号64位变量
ulong System.UInt64 无符号64位变量
简单类型
char System.Char 一个Unicode字符 0~65535
bool System.Boolean 布尔值 true 或 false
string System.String 一组字符串
浮点数类型
float System.Single
double System.Double
decimal System.Decimal
4. C#中转义字符用 "\"
5. C#输出打印时候的占位符 {0}、{1} 依次递增 Console.WriteLine("{0} {1}.", myString, myInteger);
6. 变量命名规则 变量名第一个字符必须是字母、下划线_或者@ 其后的字符可以是字母、下划线或数字 C#变量名严格区分大小写 保留字(关键字)不可以作为变量名。
7. .NET Framework命名空间中两种命名约定 PascalCase和camelCase。
cameCase风格变量名:age,firstName,timeOut
PascalCase风格变量名:Age,LastName,WinterOfDiscount
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huqijun1981/p/4661843.html