码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

unity3d5.0 SurvivalShooter(四)碰撞层的创建

时间:2015-07-21 18:48:17      阅读:144      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

1,创建一个3dObject : GameObject —>3D Object —>Quad


2,更改name为:Floor,Layer为Floor,Rotation的y为90,将Scale扩大100倍,如下图:

技术分享

3,移除组件Mesh Renderer,移除后如上图。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

unity3d5.0 SurvivalShooter(四)碰撞层的创建

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/gongfu_li/article/details/46988447

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!