/* 本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法. */ - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); } /** * 【1】.performSelector方法 */ [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f]; // 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。 // 是一种非阻塞的执行方式, // 暂时未找到取消执行的方法。 /** * 【2】.定时器:NSTimer */ [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO]; // 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。 // 是一种非阻塞的执行方式, // 可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。 /** * 【3】.sleep方式 */ [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod]; // 此方式在主线程和子线程中均可执行。 // 是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面 // 没有找到取消执行的方法。 /** * 【4】.GCD方式 */ double delayInSeconds = 1.0; __block ViewController* bself = self; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ [bself delayMethod]; }); // 此方式在可以在参数中选择执行的线程。 // 是一种非阻塞的执行方式, // 没有找到取消执行的方法。
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