标签:
在Unity3D环境下测试UnityWebCore和awesomium等用来在Unity中显示网页的插件时, 发现总是不能加载dll文件.
Win64环境, Unity5.0(64bit)
报错内容如下:
Failed to load ‘Assets/Plugins/awesomium.dll‘, expected 64 bit architecture (IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64), but was IMAGE_FILE_MACHINE_I386.
网上的回答都是说该dll为32bit的, 换用64bit的就可以了.
但是插件官网只提供了一个Demo, 所以应该是通用的.
最后的解决办法是换用4.6版本的Unity, 就可以正确的运行和导出了
Unity3D 5.0版本 加载dll报错, 换用4.5 版本可以正确运行与导出(x86版本)
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/songyias3/p/4667668.html