android应用中用户滑动list,会回调adapter中的getView方法,这里不能每个item都去创建一个view,因此需要在getView开始的地方判断第二个参数view是否为空。
如果为空,则需去调用inflate()方法创建新的view,如果不为空,则直接使用第二个参数view。
好了,如果一个界面有两个以上的view需要切换,那么以上提升性能的方式就不正确了。这时需要在adapter中重写getItemViewType方法和getViewTypeCount方法,
此方法会在getView之前回调,android系统会根据getItemViewType的返回值在getView中返回不一样的view。
举个例子:如果一个界面有一个编辑模式和非编辑模式,那么在adapter中的getViewTypeCount方法中则需直接返回2,表示有两种模式,而getItemViewType中则
需要判断当前是那种模式返回不一样的itemtype,这样,在getview回调时,会根据不同的type使用不同的view(第二个参数)。
特别提示:getItemViewType中返回的type一定要从0开始计数,否则会报数组越界的异常!
// 定义两种模式
private final int NORMAL_MODE = 0;
private final int EDITE_MODE = 1;
@Override
public int getViewTypeCount() {
return 2;
}
@Override
public int getItemViewType(int position) {
if (mIsEditeMode) {
return EDITE_MODE;
} else {
return NORMAL_MODE;
}
}
@Override
public View getView(int index, View arg1, ViewGroup arg2) {
View view = null;
int itemType = getItemViewType(index);
if (arg1 == null) {
if (itemType == NORMAL_MODE) {
Log.i("zzzzzz/////", "非编辑模式 为空");
view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.list_item_local_info, arg2, false);
} else if (itemType == EDITE_MODE) {
Log.i("zzzzzz/////", "编辑模式 为空");
view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.list_item_edite_local_info, arg2, false);
initViewEditeItem(view, e, index);
}
} else {
view = arg1;
if (itemType == NORMAL_MODE) {
Log.i("zzzzzz/////", "非编辑模式 不为空");
initViewItem(view, e, index);
} else if (itemType == EDITE_MODE) {
Log.i("zzzzzz/////", "编辑模式 不为空");
initViewEditeItem(view, e, index);
}
}
return view;
}
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