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Unity3D学习笔记-----2015-07-22(Unity3D基本使用)

时间:2015-07-22 20:15:44      阅读:136      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Unity3D基本使用

 

***三维坐标系:Y轴向上,Z轴向里,X轴向右

 

***五大面板:

1、Hierarchy:当前场景中的物体

2、Project:项目中的所有资源

3、Scene:当前场景的预览视图

4、Inspector:属性

5、Game:游戏视图,以主摄像机视角查看场景

 

***如果项目不能正常打开,则把项目放到“我的文档”下就可以打开了(Win8中语言区域的问题)

 

***鼠标操作与使用

1、左键:选择

2、右键:调整视角,坐标变换

3、中键(滚轮):移动画布

 

***元素

1、gameObject:游戏对象

2、Component:组件

3、Material:材料(理解为材质球可否?)

4、Texture:材质(理解为贴图可否?)

Unity3D学习笔记-----2015-07-22(Unity3D基本使用)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mikie/p/4668151.html

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