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Unity3D基本使用
***三维坐标系:Y轴向上,Z轴向里,X轴向右
***五大面板:
1、Hierarchy:当前场景中的物体
2、Project:项目中的所有资源
3、Scene:当前场景的预览视图
4、Inspector:属性
5、Game:游戏视图,以主摄像机视角查看场景
***如果项目不能正常打开,则把项目放到“我的文档”下就可以打开了(Win8中语言区域的问题)
***鼠标操作与使用
1、左键:选择
2、右键:调整视角,坐标变换
3、中键(滚轮):移动画布
***元素
1、gameObject:游戏对象
2、Component:组件
3、Material:材料(理解为材质球可否?)
4、Texture:材质(理解为贴图可否?)
Unity3D学习笔记-----2015-07-22(Unity3D基本使用)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mikie/p/4668151.html