标签:
public继承意味着is-a关系(里氏替换原则),一切适用于基类也适用于派生类。
矩形继承正方形问题:
class Base {
private:
int x;
public:
virtual void mf1() = 0;
virtual void mf1(int);
virtual void mf2();
void mf3();
void mf3(double);
};
class Derived:public Base {
public:
virtual void mf1();
void mf3();
void mf4();
};
Derived d;
int x;
d.mf1(); // 调用Derived::mf1
d.mf1(x); // 错误,由于Derived::mf1遮掩了Base::mf1
d.mf2(); // 调用Base::mf2
d.mf3(); // 调用Derived::mf3
d.mf3(x); // 错误,由于Derived::mf3遮掩了Base::mf3
继承类函数会遮掩基类的同名函数。即使參数不同。
目的是防止继承类从基类继承重载函数。
解决方法例如以下:
class Derived:public Base {
public:
using Base::mf1;// 让Base class内mf1的全部东西在继承类作用域中都可见
using Base::mf3;
virtual void mf1();
void mf3();
void mf4();
};
为了让遮掩重见天日。可使用using声明式或者转交函数。
class Shape {
public:
virtual void draw() const = 0;// 接口继承
virtual void error(const string& msg);// 接口和实现继承。同一时候覆写
int object() const;// 接口和实现继承,不覆写
};
同意impure virtual函数同一时候指定函数声明和函数缺省行为。可能造成危急。
类A提供纯虚函数及实现fly()。期望继承类B使用fly实现,继承类C不使用fly实现。C类的实现者可能不清楚这一约定,造成类C也使用fly的实现。
解决方法:
1. 将fly改为纯虚函数。类A中实现protected defaultfly。
类B实现fly中调用defaultfly。类C实现fly。
2. 将fly改为纯虚函数,类A中提供fly的定义,类B实现的fly中调用A::fly(),类C实现fly
结论:
non-virtual代表不变性凌驾与特异性。
目的是令继承类继承函数的接口及一份强制实现
使用基类指针会调用到基类的版本号
非虚函数中不同意在继承类中重定义
在虚函数中更改继承类的缺省參数不会起作用
虚函数中更改缺省參数不起作用的原因,出于效率考虑,在运行期确定參数比编译器决定慢且更为复杂
虚函数中不要提供缺省參数,虚函数改动缺省參数后,继承类要跟着改动
使用NVI(non-virtual infterace方法。non-virtual方法中提供缺省參数,no-virtaul方法调用virtual方法)
class Shape {
public:
enum ShapeColor {Red,Green,Blue};
void draw(ShapeColor color = Red) const {
doDraw(color);
}
private:
virtual void doDraw(ShapeColor color) const = 0;
};
class Rectangel:public Shape {
private:
virtual void doDraw(ShapeColor color) const;
};
复合的两层含义
class Widget {
private:
class WidgetTimer:public Timer {
public:
virtual void OnTick() const;
};
WidgetTimer timer;
};
以上方式也能够用来阻止继承类又一次定义virtual函数
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4668355.html