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一、概念基础
进程:正在进行中的程序(直译).
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)
一个进程中可以多执行路径,称之为多线程。
一个进程中至少要有一个线程。
开启多个线程是为了同时运行多部分代码。
每一个线程都有自己运行的内容。这个内容可以称为线程要执行的任务。
多线程好处:解决了多部分同时运行的问题。
多线程的弊端:线程太多会导致效率的降低,其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的。
JVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。
1,执行main函数的线程,该线程的任务代码都定义在main函数中。
2,负责垃圾回收的线程。
可以通过Thread的getName获取线程的名称 Thread-编号(从0开始),主线程的名字就是main。
创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。
而自定义的线程它的任务在哪儿呢?Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也对任务的描述。这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。run方法中定义就是线程要运行的任务代码。
开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法。将运行的代码定义在run方法中即可。
二、如何创建一个线程呢?
创建线程方式一:继承Thread类。
步骤:
1,定义一个类继承Thread类。
2,覆盖Thread类中的run方法。
3,直接创建Thread的子类对象创建线程。
4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
创建线程方式二:实现Runnable接口。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中,所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4,调用线程对象的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。按照面向对象的思想将任务的封装成对象。
2,避免了java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式较为常用。
三、同步函数和同步代码块的区别:
同步函数的锁是固定的this。
同步代码块的锁是任意的对象。
建议使用同步代码块。
四、线程安全
线程安全问题产生的原因:
1,多个线程在操作共享的数据。
2,操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算,就会导致线程安全问题的产生。
解决思路;
就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,其他线程时不可以参与运算的。必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。在java中,用同步代码块就可以解决这个问题。
同步代码块的格式:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码 ;
}
同步的好处:解决了线程的安全问题。
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程的都会判断同步锁。
同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁。
一个线程不能开启两次,会抛出无效线程状态异常
静态的同步函数使用的锁是 该函数所属字节码文件对象,可以用 getClass方法获取,也可以用当前 类名.class 表示。
死锁:常见情景之一:同步的嵌套。
wait 和 sleep 区别?
1.wait可以指定时间也可以不指定,sleep必须指定时间。
2.在同步中时,对cpu的执行权和锁的处理不同。
wait:释放执行权,释放锁。
sleep:释放执行权,不释放锁。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/byron0918/p/4669081.html