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IOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测

时间:2015-07-23 19:34:15      阅读:150      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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判断给定的点是否被一个CGRect包含,可以用CGRectContainsPoint函数

 

BOOL contains = CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);

判断一个CGRect是否包含再另一个CGRect里面,常用与测试给定的对象之间是否又重叠

 

BOOL contains = CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);

判断两个结构体是否有交错.可以用CGRectIntersectsRect

 

BOOL contains = CGRectIntersectsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);

 

 

float float_ = CGRectGetMaxX(CGRect rect);返回矩形右边缘的坐标

 

CGRectGetMinY返回矩形顶部的坐标

 

CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标

 

CGRectGetMidY 返回矩形中心Y的坐标

 

CGRectGetMinX 返回矩形左边缘的坐标

 

CGRectGetMaxY 返回矩形底部的坐标

IOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测

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原文地址:http://www.cnblogs.com/LiuLady12138/p/4671307.html

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