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一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。
C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
请看下面的程序。
1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 #include <iostream>; 23 using namespace std; 24 25 class T { 26 public: 27 T() { cout << "constructor" << endl; } 28 ~T() { cout << "destructor" << endl; } 29 }; 30 31 int main() 32 { 33 const int NUM = 3; 34 35 T* p1 = new T[NUM]; 36 cout << hex << p1 << endl; 37 // delete[] p1; 38 delete p1; 39 40 T* p2 = new T[NUM]; 41 cout << p2 << endl; 42 delete[] p2; 43 }
大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
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