网络基本知识:
OSI参考模型
应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
TCP/IP参考模型
应用层、传输层、网际层、主机至网络层
在Java中网络程序有两种协议:TCP和UDP,TCP通过握手协议进行可靠的连接
UDP:
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP:
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中形成大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
IP地址:用于标记一台计算机的身份证。IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。
URL和URI
URI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包含了两个部分。
URL:统一资源定位符,能够精确的定位数据的URI。
URN:统一资源名称,除了URL的URI。
在java中URI和URL是分开的两个类,URI类专门用于解析,URL用于通信。
InetAddress:根据域名得到IP地址和主机名,没有构造方法。
- package cn.itheima.day23;
-
- import java.net.InetAddress;
- import java.net.UnknownHostException;
-
- public class InetAddressTest {
-
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- // TODO Auto-generated method stub
-
- InetAddress local = InetAddress.getLocalHost();
- System.out.println("Address:" + local.getHostAddress());
- System.out.println("Name:"+local.getHostName());
-
- InetAddress[] remote = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
- for(InetAddress a: remote){
- System.out.println("Address:" + a.getHostAddress());
- System.out.println("name:" + a.getHostName());
- }
- }
- }
Socket(TCP)
Socket就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有socket,网络通信其实就是socket间的通信,数据在两个socket间通过IO传输。
示例1:TCP通信
- package cn.itheima.day23;
-
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.OutputStream;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
-
- /*
- 客户端对应的对象是socket
- 服务端对应的对象是ServerSocket
- */
-
-
- /*
- 客户端:
- 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机
- 因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,
- 就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据传输
-
- 步骤:
- 1. 创建socket服务,并知道那个要连接的主机和端口
- 2. 获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务器
- 3. 获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到
- 4. 关闭客户端资源
-
- */
- class TcpClient{
-
- public static void main(String[] args) throws Exception, IOException{
- //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
- Socket s = new Socket("192.168.1.254", 10003);
-
- //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
- OutputStream out = s.getOutputStream();
-
- out.write("tcp sss".getBytes());
-
- InputStream in = s.getInputStream();
-
- byte[] buf = new byte[1024];
-
- int len = in.read(buf);
-
- System.out.println(new String(buf, 0, len));
-
- s.close();
- }
- }
-
- /*
- 服务端:
- 1. 建立服务端的socket服务并监听一个端口,ServerSocket();
- 2. 获取连接过来的对象。
- 通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的,
- 3. 客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,
- 并获取到该客户对象的读取流来读取发过来的数据
- 4. 关闭服务端(可选)
- */
- class TcpServer{
-
- public static void main(String [] args) throws Exception{
- //建立服务端的socket服务,并监听端口
- ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
-
- //通过accept方法获取连接过来的客户端对象
- Socket s = ss.accept();
-
- String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
- System.out.println(ip + "....connected");
-
- InputStream in = s.getInputStream();
-
- byte [] buf = new byte[1024];
-
- int len = in.read(buf);
-
- System.out.println(new String(buf, 0, len));
-
- s.close();
- }
- }
-
- public class TcpSemo {
-
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
-
- }
-
- }
- package cn.itheima.day23;
-
- import java.io.IOException;
- import java.net.DatagramPacket;
- import java.net.DatagramSocket;
- import java.net.InetAddress;
- import java.net.SocketException;
- import java.net.UnknownHostException;
-
- /*
- 需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
-
- 思路:
- 1. 建立udpsocket服务。
- 2. 提供数据,并将数据封装到数据包中。
- 3. 通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
- 4. 关闭资源。
- */
-
- public class UdpSend {
-
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- // TODO Auto-generated method stub
- //创建udp服务,通过DatagramSocket对象
- DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
-
- //确定数据,并封装成数据包
- byte [] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
- DatagramPacket dp =
- new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("10.0.11.120"), 10000);
-
- ds.send(dp);
- ds.close();
- }
- }
-
- /*
- 需求:定义一个程序,用于接收udp传输的数据
-
- 定义udp的接收端
- 思路:
- 1. 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
- 2. 定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
- 3. 通过socket服务中的receive方法将接收到的数据存入已定义号的数据包中。
- 4. 通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
- 5. 关闭资源
- */
-
-
- class UdpRece{
- public static void main(String[] args) throws Exception{
- //创建udp socket, 建立端点
- DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
-
- //定义数据包,用于存储数据
- byte[] buf = new byte[1024];
- DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
-
- //通过服务的receive方法将接收到的数据存入数据包中
- ds.receive(dp);
-
-
- String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
- String data = new String(dp.getData(),0, dp.getLength());
- int port = dp.getPort();
-
- System.out.println(ip+ "::" + data + "::" + data);;
-
- ds.close();
-
- }
- }