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iOS中的生成随机数方法

时间:2015-07-23 23:16:56      阅读:185      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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生成0-x之间的随机正整数

 

int value =arc4random_uniform(x + 1);

生成随机正整数

int value = arc4random()

 

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

int value = arc4random() % x; 

 

获取1到x之间的整数的代码如下: 

int value = (arc4random() % x) + 1; 

 

最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:

#define ARC4RANDOM_MAX      0x100000000 

 

然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:

double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);

 

备注:如有不对之处,请各位大大们指出,谢谢

iOS中的生成随机数方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/qq449832375/p/4671841.html

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