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void play()
{
NSLog(@"play mp3");
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
MyBlock sumBlock = ^(int a, int b){
return a + b;
};
MyBlock minusBlock = ^(int a, int b){
return a - b;
};
int r = minusBlock(10, 2);
NSLog(@"%d", r);
}
return 0;
}
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注意:在定义Block时,会在Block中建?立
当前局部变量内容的副本(拷贝)后续再对该变量的数值进?行修改, 重点
不会影响Block中的数值
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原文地址:http://www.cnblogs.com/qq449832375/p/4671856.html