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1. 获取AssetManager
AssetManager assetManager = context.getAssets();
2. 列出assets目录下所有文件
String[] filePathList = assetManager .list("");
3. 打开某个文件
InputStream is = assetManager .open("test.txt");
4. 获取到InputStream后,就可以通过IO库进行文件操作了。或者通过BitmapFactory.decodeStream(is)得到Bitmap对象
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