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c ip地址知识点:
struct sockaddr { unsigned short sa_family; char sa_data[14]; }; sockaddr_in详解 sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。通常大多用的是都是AF_INET,代表地址组 sa_data是14字节协议地址。 sockaddr 是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换 struct sockaddr_in { short int sin_family; // Address family 一般来说 AF_INET(地址族)PF_INET(协议族 ) unsigned short int sin_port; //sin_port存储端口号(使用网络字节顺序),在linux下,端口号的范围0~65535,同时0~1024范围的端口号已经被系统使用或保留 struct in_addr sin_addr; //存储IP地址 unsigned char sin_zero[8]; //sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节 }; struct in_addr就是32位IP地址。 struct in_addr { union { struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; u_long S_addr; //s_addr按照网络字节顺序存储IP地址 } S_un; #define s_addr S_un.S_addr };
在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题。这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数。 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: #include <arpa/inet.h> htonl()--"Host to Network Long" ntohl()--"Network to Host Long" htons()--"Host to Network Short" ntohs()--"Network to Host Short" 之所以需要这些函数是因为计算机数据表示存在两种字节顺序:NBO与HBO 网络字节顺序NBO(Network Byte Order): 按从高到低的顺序存储,在网络上使用统一的网络字节顺序,可以避免兼容性问题。 主机字节顺序(HBO,Host Byte Order): 不同的机器HBO不相同,与CPU设计有关,数据的顺序是由cpu决定的,而与操作系统无关。 如 Intel x86结构下, short型数0x1234表示为34 12, int型数0x12345678表示为78 56 34 12 如 IBM power PC结构下, short型数0x1234表示为12 34, int型数0x12345678表示为12 34 56 78 由于这个原因不同体系结构的机器之间无法通信,所以要转换成一种约定的数序,也就是网络字节顺序,其实就是如同power pc那样的顺序.
在PC开发中有ntohl和htonl函数可以用来进行网络字节和主机字节的转换.
这个数据结构是这样的: struct hostent { char *h_name; char **h_aliases; int h_addrtype; int h_length; char **h_addr_list; }; #define h_addr h_addr_list[0] 这里是这个数据结构的详细资料: struct hostent: h_name – 地址的正式名称。 h_aliases – 空字节-地址的预备名称的指针。 h_addrtype –地址类型; 通常是AF_INET。 h_length – 地址的比特长度。 h_addr_list – 零字节-主机网络地址指针。网络字节顺序。 h_addr - h_addr_list中的第一地址。 gethostbyname() 成功时返回一个指向结构体 hostent 的指针,或者 是个空 (NULL) 指针。(但是和以前不同,不设置errno,h_errno 设置错 误信息。请看下面的 herror()。) 但是如何使用呢? 这个函数可不象它看上去那么难用。 这里是个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> int main(int argc, char *argv[]) { struct hostent *h; if (argc != 2) { /* 检查命令行 */ fprintf(stderr,"usage: getip address\n"); exit(1); } if ((h=gethostbyname(argv[1])) == NULL) { /* 取得地址信息 */ herror("gethostbyname"); exit(1); } printf("Host name : %s\n", h->h_name); printf("IP Address : %s\n",inet_ntoa(*((struct in_addr *)h->h_addr))); return 0; } 在使用 gethostbyname() 的时候,你不能用perror() 打印错误信息 (因为 errno 没有使用),你应该调用 herror()。 相当简单,你只是传递一个保存机器名的字符串(例如 "whitehouse.gov") 给gethostbyname(),然后从返回的数据结构
struct hostent 中获取信息。 唯一也许让人不解的是输出 IP 地址信息。h->h_addr 是一个 char *,
但是 inet_ntoa() 需要的是 struct in_addr。因此,我转换 h->h_addr 成 struct in_addr *,然后得到数据。
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参考地址:http://blog.csdn.net/liuqinstudy/article/details/8813932
#include <stdio.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <netdb.h> #include <net/if.h> #include <arpa/inet.h> #include <iostream> using namespace std; int get_local_ip(unsigned long& ip) { int sfd, intr; struct ifreq buf[16]; struct ifconf ifc; sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sfd < 0) return -1; ifc.ifc_len = sizeof(buf); ifc.ifc_buf = (caddr_t)buf; if (ioctl(sfd, SIOCGIFCONF, (char *)&ifc)) return -1; intr = ifc.ifc_len / sizeof(struct ifreq); while (intr-- > 0 && ioctl(sfd, SIOCGIFADDR, (char *)&buf[intr])); close(sfd); ip = ntohl(((struct sockaddr_in*)(&buf[intr].ifr_addr))->sin_addr.s_addr); return 0; } int main() { unsigned long ip = 0; int ret = get_local_ip(ip); if (ret == 0) { cout << ip << endl; } else { cout << "err" << endl; } return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/i80386/p/4673801.html